Voilà quelques anecdotes sur le jeu de rôle Kult et quelques conseils pour gérer les scènes les plus dures autour de votre table.

Nous sommes les héros inattendus, les voix
de l’espoir dans un monde écrasé par la fatalité.
Dans nos rangs, se pressent des psychopathes,
des montres au visage humain,
des anges déchus, mais aussi des gens vertueux.
Guerriers et prêtres, maîtres et esclaves, tous saints et
pêcheurs, aucun de nous n’est parfait ou innoncent.
Pour certains, la Folie n’est qu’un refuge face à la dure Réalité,
mais pour d’autres, elle en est la Clé qui nous libérera.
Nous sommes les héros de ce jeu et
ILS ne nous arrêteront pas facilement.
Voilà quelques anecdotes sur le jeu de rôle Kult et quelques conseils pour gérer les scènes les plus dures autour de votre table.
KULT le jeu de rôle avait été un vrai bouleversement lors de sa sortie en français en 1995 (éd. Ludis), surtout avec l’avertissement sur la couverture de l’époque : « déconseillé aux moins de 16 ans » En plein dans les année 90, avec les débats autour de la soi-disant dangerosité du jeu de rôle, KULT faisait […]
L »auteur est ce que l »on nomme un ecofreaks — « ecolo-dingue », dangereux et parfois criminel. Le texte ci-dessus a été trouvé épinglé sur le corps de Jeff Selkirk, mort noyé, attaché à la barre de son yacht qui reposait par dix mètres de fonds, près d’une île des Bahamas où il passait ses vacances. C’était la dixième victime reconnue de Marcus Ebner, qui est aussi recherché par le FBI, Interpol et diverses polices européennes.
Le FBI attribue au serial Killer surnommé Marchand de Sable une vingtaine de morts suspectes dans tous les États-Unis sur une période de ans.