Centrer une partie sur les personnages-joueurs et non sur l’univers, voilà une pratique savoureuse et aussi vieille que le jeu de rôle. Mais est-ce si simple à mettre en œuvre ?
Auteur/autrice : Thomas Munier
Thomas Munier est un auteur indépendant. Il a récemment publié Musiques Sombres pour Jeux de Rôles Sombres et Millevaux : le livre Source, un supplément de contexte forestier et post-apocalyptique pour le jeu de rôle sombre. Son blog, Outsider,
traite de la créativité, de l'autoédition et des folklores imaginaires.
Les personnages des joueurs doivent-ils être mortels ?
J’ai tué des centaines de personnages dans ma carrière de MJ, la question ne semble pas se poser pour moi. Je pratique surtout le jeu de rôle d’horreur. C’est assez logique que je ne sauve pas les personnages. Mais dans du jeu de rôle d’aventure, pourquoi les personnages devraient-ils mourir ? J’ai vu souvent des joueurs……