Scriiipt, culture ludique et jeux de rĂŽle

  • Chroniques d’Altaride n°18 : La RĂ©sistance

    Chroniques d’Altaride n°18 : La RĂ©sistance

    Un numĂ©ro 18 des Chroniques d’Altaride, un pdf gratuit de 120 pages consacrĂ© Ă  la RĂ©sistance dans tout ses Ă©tats. La rĂ©sistance est au cƓur de ce 18e numĂ©ro des Chroniques d’Altaride. RĂ©sister, en jeu de rĂŽle, en quoi cela consiste ? Le rĂŽliste est-il un rĂ©sistant ? Est-il amusant de jouer un personnage rĂ©sistant


  • Roll20 le tutoriel en français

    Roll20 le tutoriel en français

    Roll20 le tutoriel ? ou comment faire du jeu de rÎle quand on est séparé par des milliers de km ? Créer et jouer des parties de JdR via Internet.

  • Random Wizard propose un gĂ©nĂ©rateur de carte de donjons

    Voici un article fort intéressant et pratique : à chaque fois que vous visiterez cette page du blog Random Wizard (http://randomwizard.blogspot.fr/2013/10/b1-dungeon-map-randomizer.html) vous générez aléatoirement une carte de donjon

  • Un petit plan de donjon ça donne envie de jouer ?

    Une feuille quadrillĂ©e (ou pas), un stylo, un crayon, un feutre Ă  pointe fine… Et il suffit de laisser courir la plume sur le papier pour dessiner une carte de donjon…

  • [Archives] Le jeu de rĂŽle ? Qu’est-ce que c’est ?

    [Archives] Le jeu de rĂŽle ? Qu’est-ce que c’est ?

    En 1994, la magazine Casus Belli produisait un bijou de communication rĂŽliste : La plaquette « Le Jeu de RĂŽle ? Qu’est-ce que c’est ? ».

  • Maraudeur n°11, l’e-zine de jeu de rĂŽle fĂȘte ses 3 ans !

    Maraudeur n°11, l’e-zine de jeu de rĂŽle fĂȘte ses 3 ans !

    Le Maraudeur fĂȘte ses trois ans et revient pour son numĂ©ro 11. Un trĂšs bon cru comme d’habitude, un numĂ©ro dense, rempli Ă  raz bord d’infos rĂŽlistes, de scenars, de chroniques et d’inspirations. Sommaire du numĂ©ro 11: Le club des jeuderologues Boule de cristal Chroniques ludiques Sciences Forensiques… Les mille et une nuits Deus l’Ascension


  • Dementophobia, cette hĂ©roĂŻne mĂ©connue dans L’Appel de Cthulhu

    Dementophobia, cette hĂ©roĂŻne mĂ©connue dans L’Appel de Cthulhu

    Dementophobia ou la folie Ă  l’honneur. La folie, cet Ă©lĂ©ment incontournable des parties de jeu de rĂŽle de l’Appel de Cthulhu. La folie dans tous ses Ă©tats sera le prochain supplĂ©ment (parmi d’autres) dans la V6 de l’Appel façon Sans-DĂ©tour. L’ouvrage est dĂ©jĂ  en prĂ©commande sur le site des Editions Sans-DĂ©tour au prix de  42€.


  • [Inspiration] Le FrĂšre du Guerrier

    [Inspiration] Le FrĂšre du Guerrier

    Ce n’est pas du mĂ©dieval-fantastique, ce n’est pas un blockbuster… C’est un bon film français, qui se veut rĂ©aliste, tournĂ© en dĂ©cors naturels, avec des gueules… Des gueules du cinĂ©ma français, mais que l’on a pas l’habitude de voir dans ce genre de film.

  • Le SiĂšge du NĂ©cromant et La ForĂȘt de la MalĂ©diction…

    Le SiĂšge du NĂ©cromant et La ForĂȘt de la MalĂ©diction…

    Une bonne nouvelle est arrivĂ©e dans notre courrier, annoncĂ©e Ă  la fois par Studio09, Tin Man Games et Gallimard : des aventures dont vous ĂȘtes le HĂ©ros, en version interactive… AprĂšs Le Manoir de l’Enfer, Gallimard Jeunesse poursuit son aventure numĂ©rique interactive autour de la sĂ©rie « Un livre dont vous ĂȘtes le hĂ©ros » 

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