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Les races « mauvaises » dans les jeux de rÎle : un héritage et une remise en question
Suite de notre dossier sur les « orcs ». Depuis les premiers jeux de rĂŽle (JDR), lâidĂ©e de races « mauvaises » a Ă©tĂ© omniprĂ©sente, fortement influencĂ©e par la fantasy classique. Cette reprĂ©sentation, bienâŠ
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Les orcs sont-ils vraiment méchants ? Une réflexion sur les monstres, le manichéisme et nos récits
L’idĂ©e de cet article (et des suivants sur le mĂȘme thĂšme) a dĂ©marrĂ© comme une question Ă deux balles : mais pourquoi les orcs sont mĂ©chants ?. Et c’est alorsâŠ
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Les genres dans Glorantha : entre mythes et histoire
Lâunivers de RuneQuest: Glorantha, conçu par Greg Stafford, est profondĂ©ment influencĂ© par les cultures et mythologies antiques. Parmi ses aspects les plus fascinants, la diversitĂ© des genres dans la sociĂ©tĂ©âŠ
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Les orcs de Tolkien : des monstres ou des victimes dâun systĂšme oppressif ?
Les orcs ne semblent pas avoir de culture propre, ni dâaspirations en dehors des objectifs imposĂ©s par leurs crĂ©ateurs. Leur existence est une tragĂ©die : ils ne peuvent aspirer Ă âŠ
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Comme j’aimerai(s) tellement un jeu de rĂŽle Tarzan !
Burroughs a Ă©crit de nombreux romans autour de Tarzan, le suivant dans diverses aventures Ă travers le monde, y compris des voyages dans des citĂ©s perdues et des rencontres avecâŠ
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Jin-Roh, la brigade des loups et les frissons
« Jin-Roh, la brigade des loups » est un film d’animation japonais dystopique rĂ©alisĂ© par Hiroyuki Okiura en 1999 et scĂ©narisĂ© par Mamoru Oshii. Cet univers dystopique, teintĂ© de dĂ©sespoir et deâŠ
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Les dilemmes moraux en jeu de rĂŽle : Pourquoi et comment les utiliser ?
Chez scriiipt, nous apprĂ©cions autant les sĂ©ances dĂ©fouloir total et bourrinnes que les campagnes plus longues oĂč lâon sâimmerge dans des scĂ©narios nuancĂ©s et rĂ©flĂ©chis. Les dilemmes moraux y jouentâŠ