Catégorie : jeu de role
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Les races « mauvaises » dans les jeux de rôle : un héritage et une remise en question
Suite de notre dossier sur les « orcs ». Depuis les premiers jeux de rôle (JDR), l’idée de races « mauvaises » a été omniprésente, fortement influencée par la fantasy classique. Cette représentation, bien qu’efficace pour structurer des récits simples, reflète une vision souvent caricaturale et soulève de nombreuses questions sur ses origines, son rôle ludique et les critiques…
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Les genres dans Glorantha : entre mythes et histoire
L’univers de RuneQuest: Glorantha, conçu par Greg Stafford, est profondément influencé par les cultures et mythologies antiques. Parmi ses aspects les plus fascinants, la diversité des genres dans la société Heortling dépasse largement la binarité habituelle et reflète des conceptions du genre que l’on retrouve dans diverses civilisations historiques. Cet article explore la manière dont…
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Comme j’aimerai(s) tellement un jeu de rôle Tarzan !
Burroughs a écrit de nombreux romans autour de Tarzan, le suivant dans diverses aventures à travers le monde, y compris des voyages dans des cités perdues et des rencontres avec des civilisations avancées cachées dans la jungle. Et si on en faisait un jeu de rôle ?
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X-Æterna : La renaissance du mal technologique
Dans les versions récentes de Delta Green, la Karotechia, cette organisation occultiste nazie cherchant à transcender l’humanité par des rituels interdits, a officiellement été éradiquée. Pourtant, l’idéologie qu’elle portait n’a pas disparu. Aujourd’hui, un nouveau mouvement a émergé des cendres de la Karotechia, porté par une élite technologique et ultracapitaliste. Son nom : X-Æterna.
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Chronique : « La Pierre et le Sabre » & « La Parfaite Lumière » d’Eiji Yoshikawa
Lus il y a longtemps, et pourtant, je m’en souviens encore (un peu). Ce sont de véritables pavés et pourtant, il est difficile de s’arrêter une fois qu’on commence. On veut toujours en savoir plus, suivre Musashi dans son voyage initiatique, assister à ses duels et comprendre sa quête de perfection.
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[Archéorôlisme] RuneQuest 3e édition (1re impression française, Oriflam, 1987)
La boite d’origine proposée par Oriflam devait paraitre lors du dernier trimestre de 1987, mais quelques retards lors de la traduction on repoussé la sortie. Il ne sera arrivé dans les boutiques qu’à la mi janvier 1988 au prix de 230 Francs (environ 66€ de 2024 en tenant compte de l’inflation).
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Devâstra – Transcendance : Entre légendes et combats épiques
L’univers de Devâstra – Transcendance se déroule sur Prithivî, un monde de fantasy qui puise son inspiration dans les légendes indiennes. Trois grandes nations et de nombreuses cités-États s’y disputent le pouvoir, tandis que d’anciennes forces obscures menacent l’équilibre du monde.
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Extreme Meatpunks Forever : De la chair, des mechs et de l’antifascisme
On y joue aussi pour résoudre des mystères, se confronter à l’étrangeté de Meatworld, et parfois, trouver un moment de tendresse dans cet enfer carnivore. La notion de famille trouvée y est centrale, et l’entraide entre personnages est aussi importante que leur capacité à survivre aux horreurs du monde qui les entoure.