Escape Book – La Marque de Cthulhu

Êtes-vous prêt à plonger dans le monde impitoyable de Lovecraft ? Vous allez rencontrer la pire créature que le monde ait jamais connue : Cthulhu, le Dieu ancien qui habite dans les fonds marins. Ce dernier a été réveillé et est bien décidé à enclencher la fin du monde.

Logique implacable, esprit d’analyse, sens de l’observation… aucun doute : vous allez devoir être meilleur que le Dieu ancien pour espérer vous échapper de ses pièges mystiques.
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Le Cabinet de monstruosités par Hajime Emoto

Cabinet de monstruosités par Hajime EmotoVous recherchez des trucs bizarres pour illustrer une partie de Jeu de rôle, ou déclencher le départ d’un scénario fantastique : jetez un œil à ce cabinet de monstruosités.

Le Cabinet de monstruosités par Hajime Emoto. Ces choses sont censés représenter les sept péchés capitaux.

Ils ont tous été fabriqués à partir de papier et de bambou.

Adeptes de cryptozoologie, ces créatures vous fascineront. Nous n’avons pas beaucoup d’informations sur Hajime Emoto, nous savons surtout que ses œuvres sont étranges et fascinantes…

Le Cabinet de monstruosités par Hajime EmotoLe Cabinet de monstruosités par Hajime Emoto

Museum of Fantastic Specimens est une collection en ligne de créatures « collectées » par Hajime Emoto. Un musée virtuel de trois étages qui se compose  9 chambres plein à craquer de monstruosités provenant de tous les coins du globe. (Attention la navigation dans le musée virtuel peut être un peu difficile si vous ne lisez le japonais, alors essayez les liens ci-dessous si vous êtes perdu.)

 

Article original sur pinktentacle.com

A défaut d’avoir sous la main ces curiosités, leur photos sont suffisantes pour instiller curiosité et effroi. Lors d’une partie de l’Appel de Cthulhu (ou tout autre jeu fantastique) ces petites bêtes feront un effet des plus intéressant.

Et si des LDVELH Lovecraft existaient vraiment ?

Et si des LDVELH Lovecraft existaient vraiment ?HPL un auteur célèbre pour… ses Livres Dont Vous Êtes Le Héros ? C’est ainsi que Constantin Deaconescu  sur le groupe Facebook consacré au LDVELH a imaginé les couvertures des œuvres de Howard Phillips Lovecraft comme elles auraient pu être publiées sous forme de Livres dont VOUS êtes le héros…

Les LDVELH Lovecraft

Dans l’album deux séries, une consacrée au Mythe de Cthulhu évidemment et une autre qui emmènerait le lecteur dans les Contrées du Rêve…

Le boulot est si bien fait, qu’on se prend à se demander où trouver ces chefs-d’œuvre en puissance. Ou alors a supplier Constantin Deaconescu d’aller encore plus loin dans sa création et de proposer plus que la couverture et la quatrième de couv’ : On veut le Livre en entier.

Peut-être est-ce une façon de faire découvrir à la fois les récits de Lovecraft et le jeu de rôle ?

Et si des LDVELH Lovecraft existaient vraiment ?

A lire sur Rétropolitain | Lord Dunsany: l’un des pères de la Fantasy contemporaine.

Irlandais de son état, combattant de plusieurs guerres, professeur de littérature, il fut un écrivain prolifique et bien intégré dans les cercles littéraires de son temps. On retrouve donc dans ses œuvres des thèmes et des archétypes encore balbutiants au moment où il les écrivit, mais (trop?) utilisés jusqu’à nos jours par une foule d’auteurs. Par exemple, alors que Tolkien commence à écrire dans la boue des tranchées et qu’il publie The Hobbit en 1937, Lord Dunsany, plus âgé (1878-1957, contre 1892-1973 pour J.R.R), est déjà crédité de son livre le plus connu, La fille du roi des Elfes (The King of Elfland’s Daughter) depuis 1924.

viaRétropolitain | Lord Dunsany: l’un des pères de la Fantasy contemporaine..

Cthulhu 1890 – Edition Limitée – en précommande

L’autre époque emblématique du jeu de rôle « L’Appel de Cthulhu », c’est l’époque Victorienne, et plus précisément la dernière décennie du 19ème siècle. Les Éditions Sans-Detour nous livrent ici un beau cadeau de fin d’année en proposant la série complète des suppléments à la précommande en édition limitée. Cthulhu 90 revient sous la plume de Philippe Auribeau, Thomas Berthier, Tristan Lhomme et Illustré par Mariusz  Gandzel.

Cthulhu 1890, c’est de l’inédit !

À cette époque, les fiacres sillonnent encore des rues éclairées au bec de gaz. L’électricité fait son apparition, mais la machine à vapeur reste la principale source d’énergie. L’homme explore les dernières régions inconnues du globe et repousse les frontières de la connaissance, mais la science ne peut encore répondre à toutes les questions et le mystérieux reste omniprésent. L’étrange côtoie le quotidien au travers de multiples événements, d’organisations ésotériques en plein essor ou de grands débats sur les phénomènes surnaturels. Le fantastique inspire la littérature, avec les œuvres de Bram Stocker, Sir Arthur Conan Doyle, Jules Verne ou H. G. Wells.

1890 voit la fin de l’époque victorienne et la naissance d’H. P. Lovecraft. Le futur résident de Providence sera influencé par les récits de Chambers (Le Roi en jaune) ou d’Hodgson (La Chose dans les algues). C’est dans ces textes que le Mythe prend racine, et c’est dans les années où ils ont vu le jour que Cthulhu 1890 vous propose de plonger.

Découvrez la fin du XIXe siècle à travers les trois ouvrages contenus dans cette boîte :

  • Investigations au XIXe siècle vous invite à incarner des personnages victoriens, confrontés aux mystères de leur temps ou à une vision particulière du Mythe. Cet ouvrage inclut trois scénarios inédits, chacun adapté à un style de jeu.
  • Londres au XIXe siècle vous fait découvrir la capitale de l’époque victorienne, du faste de ses plus grands édifices à ses bas-fonds les plus sordides.
  • Ésotérisme & surnaturel au XIXe siècle vous révèle comment un tel monde a vu coexister ou s’affronter la recherche scientifique et la recherche ésotérique. Découvrez comment, il n’y a pas si longtemps, les hommes se passionnèrent pour l’occulte.

Avec Cthulhu 1890, plongez dans une époque de grandes découvertes
et laissez-vous déconcerter par les habitudes de ce monde. Cthulhu 1890 est une création française.

Contenu de la boîte de Cthulhu 1890

  • Le livre « Investigations au XIXe siècle » (352 pages)
  • Le livre « Londres au XIXe siècle » (444 pages)
  • Le livre « Esotérisme & Surnaturel au XIXe siècle » (168 pages)
  • L’écran de jeu et son livret (20 pages)
  • Une carte de Londres de 1890, en couleur (format 80×60)
  • Un livret « Le bestiaire 1890« , par Loïc Muzy (12 pages, tout couleur)
  • Un fac-similé des horaires d’Omnibus de Londres (24 pages)
  • Un fac-similé d’un Atlas de poche de 1894 (24 pages)

 

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Au total, ce sont 964 pages de descriptifs, de textes d’époque, d’illustrations et de plans.

  • Trois styles de jeux ancrés dans leur temps, avec leurs sources d’inspiration.
  • Une aide pour créer des investigateurs typiques de l’époque, y compris pour pouvoir jouer des enfants, et vingt et une occupations détaillées.
  • Un guide touristique complet de Londres, proposant un tour dans l’Angleterre mystérieuse, la vallée de la Severn, et les créatures emblématiques du folklore anglais de l’époque.
  • Un guide du surnaturel, des ordres et autres sectes. Des explications sur les sources qui ont inspiré Lovecraft, sur l’exploration onirique ou encore la géométrie non euclidienne.

 Recevez également les 3 posters en édition limitée en précommandant ce titre

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Ambiance Jazz pour l’Appel de Cthulhu

jazz

Howard Philip Lovecraft ne devait pas aimer le Jazz, cette musique naissante du début du 20ème siècle et probablement trop « métissée » au gout du solitaire de Providence. Néanmoins, le Jazz est représentatif de l’époque de Lovecraft, et c’est une musique qui devrait trouver sa place en musique d’ambiance autour d’une table de jeu de rôle de l’Appel de Cthulhu.

Le Jazz, cette musique afro-américaine est née au début du XXème siècle dans les communautés noire et créole du Sud des Etats-Unis, elle est fondée pour une large part sur l’improvisation, un traitement original de la matière sonore et une mise en valeur spécifique du rythme, le swing.
[source : Le Petit Larousse]

Jérome de Luca, artiste, prof de musique (entre autres choses…) nous propose ici un morceau de musique pour un combo jazz… De quoi donner des idées et des envies à d’autres, Le morceau porte le nom de H.P. Lovecratf.

Une composition, pour un combo Jazz, inspirée par l’univers d’ H.P. Lovecraft.
L’ambiance est sombre et tendue. Elle atteint son climax avec une forte mélodie incantatoire, comme si une horreur « lovecraftienne » venait d’apparaître.
Un interlude « 1900 » joué par le quintette à vent vient alléger l’atmosphère.
Composition initialement écrite en 1999, elle n’a malheureusement jamais été enregistrée.
En écoute, une version programmée.

Orchestration : Trompette, Trombone, Sax alto, Sax tenor, Sax baryton, Guitare, Piano, Contrebasse, Batterie.

A quoi ressemble un livre maudit ?

Vous n’avez jamais eu l’occasion de feuilleter un livre maudit contenant des écritures impies ? Avec le travail de MrZarono se sera une chose possible… A découvrir sur DeviantArt, sur son blog perso et sur la boutique ETSY si vous souhaitez acheter.

Tout cela représente une très évidente source pour le jeu de rôle « Appel de Cthulhu« , puisque Zarono s’est inspiré lui-même de Lovecraft.

Curse of the Necromancer by *MrZarono
Curse of the Necromancer by *MrZarono
Traditional Art / Drawings / Macabre & Horror ©2013 *MrZarono
Ancient Necronomicon by *MrZarono
Ancient Necronomicon by *MrZarono
Artisan Crafts / Folding & Papercraft / Bookbinding & Bookmaking ©2013 *MrZarono
 The Incantations of Nogru Throth by *MrZarono
The Incantations of Nogru Throth by *MrZarono
Traditional Art / Drawings / Macabre & Horror ©2013 *MrZarono
 Necronomicon Demonology Veiled Huntress by *MrZaro
Necronomicon Demonology Veiled Huntress by *MrZarono
Traditional Art / Drawings / Macabre & Horror ©2013 *MrZarono
 Demon Summoner by *MrZarono
Demon Summoner by *MrZarono
Traditional Art / Drawings / Macabre & Horror ©2013 *MrZarono
 Yag Kosha by *MrZarono
Yag Kosha by *MrZarono
Traditional Art / Drawings / Macabre & Horror ©2013 *MrZarono
 Spawn of Dagon by *MrZarono
Spawn of Dagon by *MrZarono
Traditional Art / Drawings / Macabre & Horror ©2013 *MrZarono
 Roots set in Hell by *MrZarono
Roots set in Hell by *MrZarono
Traditional Art / Drawings / Macabre & Horror ©2013 *MrZarono
 Primal Necronomicon by *MrZarono
Primal Necronomicon by *MrZarono
Artisan Crafts / Folding & Papercraft / Bookbinding & Bookmaking ©2013 *MrZarono
 Black Lotus Incantations by *MrZarono
Black Lotus Incantations by *MrZarono
Traditional Art / Drawings / Macabre & Horror ©2013 *MrZarono
 Innsmouth Taint by *MrZarono
Innsmouth Taint by *MrZarono
Traditional Art / Drawings / Macabre & Horror ©2013 *MrZarono
 Skelos Demonology by *MrZarono
Skelos Demonology by *MrZarono
Traditional Art / Drawings / Macabre & Horror ©2012-2013 *MrZarono
 Unspeakable Necronomicon by *MrZarono
Unspeakable Necronomicon by *MrZarono
Artisan Crafts / Folding & Papercraft / Bookbinding & Bookmaking ©2013 *MrZarono
 Dr. Yendrek's Necronomicon by *MrZarono
Dr. Yendrek’s Necronomicon by *MrZarono
Artisan Crafts / Folding & Papercraft / Bookbinding & Bookmaking ©2013 *MrZarono
 Foul Necromancy by *MrZarono
Foul Necromancy by *MrZarono
Traditional Art / Drawings / Macabre & Horror ©2012-2013 *MrZarono
 Devil House by *MrZarono
Devil House by *MrZarono
Traditional Art / Drawings / Macabre & Horror ©2013 *MrZarono
 Hymns to the Dark Mother by *MrZarono
Hymns to the Dark Mother by *MrZarono
Traditional Art / Drawings / Macabre & Horror ©2013 *MrZarono
 The Dweller in the Spheres by *MrZarono
The Dweller in the Spheres by *MrZarono
Traditional Art / Drawings / Macabre & Horror ©2013 *MrZarono
 The Frost Giant's Daughter by *MrZarono
The Frost Giant’s Daughter by *MrZarono
Traditional Art / Drawings / Macabre & Horror ©2013 *MrZarono
 Sorcerer of Bal Sagoth by *MrZarono
Sorcerer of Bal Sagoth by *MrZarono
Traditional Art / Drawings / Macabre & Horror ©2012-2013 *MrZarono
 Innsmouth Artifact by *MrZarono
Innsmouth Artifact by *MrZarono
Artisan Crafts / Other ©2013 *MrZarono