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L’Appel de Cthulhu (The Call of Cthulhu) est l’une des plus célèbres nouvelles fantastiques de l’écrivain américain H. P. Lovecraft, écrite en 1926 et publiée en février 1928 dans Weird Tales.

L’Appel de Cthulhu est un jeu de rôle créé aux États-Unis au début des années 1980 par Sandy Petersen. Le titre vient de la nouvelle du même nom écrite par l’écrivain fantastique américain H. P. Lovecraft.

Le jeu est édité par Chaosium et était publié en France par Jeux Descartes jusqu’en 2005. La licence française du jeu a été reprise en 2008 par les Éditions Sans-Détour.

Ce jeu emprunte à l’univers de H. P. Lovecraft son ambiance mystérieuse et oppressante, ainsi que sa cosmogonie hétéroclite et originale — le Mythe de Cthulhu — qui décrit un ensemble de puissances maléfiques, incarnations de forces cosmiques et primitives : les Grands Anciens. Les joueurs sont confrontés à des situations où ils doivent déjouer les complots de ces créatures et de leurs adorateurs.

Les personnages évoluent dans les années 1890, 1920 ou bien dans un monde contemporain alternatif, mais le principe est en fait utilisable dans quasiment n’importe quelle époque ou lieu. Le système de jeu utilisé — Basic Role-Playing — est rapide et simple d’utilisation. Il utilise presque tous les dés polyédriques dont notablement trois dés à six faces pour définir la plupart des caractéristiques physiques et mentales des personnages et un dé à cent faces (réalisé en combinant deux dés à dix faces) pour effectuer les jets de compétence. Une version D20 System, basée sur un système développé par les créateurs de Dungeons & Dragons, est également disponible.

[Personnage Inspirant] Gertrude Bell – Queen Of The Desert

Si vous recherchez l’inspiration pour un personnage féminin qui sorte des sentiers battus, vous pouvez vous tourner vers Miss Gertrude Bell.

Gertrude Bell ( –  était une femme de lettres, analyste politique, archéologue, alpiniste, espionne et fonctionnaire britannique. Elle est décorée de l’ordre de l’Empire britannique.

L’histoire de Miss Bell semble parfaitement adaptée à des aventures de l’Appel de Cthulhu, aussi bien dans l’époque victorienne, que dans les années 20.  Continuer la lecture de [Personnage Inspirant] Gertrude Bell – Queen Of The Desert

Appel de Cthulhu v7 – Fiche de créature dynamique

Tandis que le collectif de l’orbe vous propose une fiche de personnage dynamique pour l’Appel de Cthulhu v7 (ici) … Nous vous proposons la première version d’une fiche de créature dynamique :

à télécharger en suivant le lien ci-a coté : Fiche créature Appel de Cthulhu v7 (104).

Dans cette version, pas encore de calculs automatisés. Ce sera à vous de tout calculer, mais ce n’est qu’une première version, n’hésitez pas à nous dire ce que vous en pensez.

 

[Cthulhu V6] Feuilletez le Manuel de l’Equipement

On peut trouver des lampes torches en 1922 ? Existe-t-il un avion capable de transporter cinq investigateurs sur 600 km à cette époque ? Où trouver un véhicule utilitaire genre fourgonnette en 1924 ? Quelle est la portée des radios émetteurs-récepteurs ? Existe-t-il des réfrigérateurs ? Combien coûte un costume ? Où trouver du matériel d’exploration ?

Toutes les réponses (et d’autres encore) sont dans le Manuel de l’Équipement de l’entre-deux-guerres, un ouvrage signé Romuald Calvayrac pour l’Appel de Cthulhu aux Editions Sans-Détour.

[Mode de Transport] l’Hydravion Savoia-Marchetti S.55

Aeroflot Savoia-Marchetti S.55PPublic Domain

Conçu en 1924, le S-55 était un hydravion d’une grande originalité, caractérisé par ses deux coques que reliait une aile massive abritant en son centre le poste de pilotage. Très particulier, l’empennage était constitué de deux plans de dérive et de trois gouvernails verticaux disposés sur un empennage horizontal rattaché aux coques par deux poutrelles croisillonnées.

Les solutions adoptées pour la construction de cet appareil suscitèrent le scepticisme des autorités, mais la démonstration de ses qualités de vol désarma rapidement toute opposition. La production en série fut lancée en 1925, un an après le premier vol, et de nombreuses versions furent extrapolées du modèle initial.

Les principales améliorations portèrent essentiellement sur les moteurs (Lorraine de 400 ch, Isotta Fraschini de 550 ch, Fiat de 600 ch puis de 700 ch et enfin Isotta Asso de 750 ch) et sur l’aérodynamisme, et permirent de faire passer la vitesse maximale de 210 à 280 km/h. II exista également une version tout métal, le S-55.M.

Construit à plus de deux cents exemplaires comme appareil de transport, il servit sur de nombreuses lignes régulières, emportant, dans ses versions S-55.C et P, respectivement dix et douze passagers; comme appareil militaire, il était pourvu de quatre postes de mitrailleur et emportait une charge de bombes ou de torpilles pouvant atteindre 1 000 kg. Ses qualités intrinsèques lui permirent de s’adjuger quatorze records du monde de vitesse, d’altitude et de charge.

[source : http://fandavion.free.fr/savoia_marchetti_entreprise.htm]

[Cthulhu / Delta-Green] Lercker le mini pistolet mitrailleur

Lercker

Arme automatique – Italie – 6,35mm

  • Type de l’arme : Pistolet mitrailleur à sélecteur de tir
  • Chargement : magasin dans la crosse
  • Munition : 6,35 mm (25 ACP)
  • Dégâts : 1D6
  • Modificateur de précision : -5% (mode semi-automatique) / -10% (mode automatique)
  • Cadence : 2 ou 12
  • Enrayement : 99+ (mode semi-automatique) / 97+ (mode automatique)
  • Portée : proche
  • Solidité : 10
  • Capacité : 20
  • Rechargement : 1 action pour changer de magasin
  • Dissimulation : +5%

Le Lercker était un pistolet-mitrailleur à sélecteur de tir mis au point à Bologne, en Italie, après la Seconde Guerre mondiale.

Conçu pour ressembler et fonctionner comme un pistolet-automatique, tout en tirant comme un pistolet-mitrailleur, le Lercker a été chambré pour la cartouche 6,35 mm Browning Auto (25 ACP), une petite cartouche de par les normes d’après-guerre1

La petite taille de la munition a contribué à faciliter la création d’un chargeur de grande capacité ; le Lercker pouvait transporter 20 balles dans un chargeur dans la poignée pistolet. La petite cartouche a également beaucoup moins de recul que les grandes cartouches 9mm Parabellum, rendant l’arme plus facile à contrôler dans le mode tir sélectif.

Avec un canon de 102 mm (4 pouces) et une longueur totale de seulement 184 mm (7,2 pouces), le Lercker est d’un design compact. Exceptionnellement pour une arme de type pistolet, le Lercker tire culasse ouverte. Il est capable de tirer à une vitesse de 1200 coups par minute, un chiffre élevé pour l’époque (ce qui correspond à des rafales de 10 à 12 coups)

Le Lercker est sorti en 1950, mais seulement environ 150 des armes à feu ont été produites avant l’arrêt de la production. L’arme a été interdite par le gouvernement italien, car il était l’équivalent fonctionnel d’une mitraillette, mais assez petit pour être caché facilement

  1. Souvenez-vous du dialogue entre Q et James Bond dans « James Bond contre le Docteur No []

[livre audio] H.P. Lovecraft – Le monstre sur le seuil, lu par Jacques Dufilho

Le Monstre sur le seuil (The Thing on the Doorstep) est une nouvelle de  H. P. Lovecraft écrite en 1933 et publiée pour la première fois en janvier 1937 dans Weird Tales.

Daniel Upton, le narrateur, commence son récit en disant qu’il a tué son meilleur ami, Edward Derby. Il ajoute qu’il espère que son histoire lui enlèvera son étiquette de meurtrier. Il décrit alors la vie et la carrière de Derby.

A propos du lecteur qui prête sa voix :

Jacques Dufilho est un comédien français, né le 19 février 1914 à Bègles (Gironde) et mort le 28 août 2005 à Lectoure (Gers).

[RolisteTV] Nouvelles Aventures dans la Région d’Arkham

arkham

Le mot de l’éditeur (Editions Sans-Détour) :

Rien ne peut assainir une région condamnée à l’épouvante perpétuelle. Les Nouvelles Aventures dans la région d’Arkham sont un recueil de six scénarios se déroulant dans les mythiques Terres de Lovecraft, compost fertile des plus terrifiantes angoisses.

• À la recherche du futur perdu. Dans la ville de Kingsport, un scientifique de renommée internationale procède à d’inquiétantes expérimentations sur les plantes, tandis que les habitants sont atteints d’une effrayante maladie du sommeil.
• Les Fantômes du Florentina. Dans un théâtre en rénovation, d’étranges phénomènes provoquent la fuite précipitée des ouvriers.
• La Caverne de cristal. Un chantier moderne met au jour la sépulture d’un ancien dieu cloué au sol. Qui saura rappeler les raisons de sa disgrâce ?
• Problème mécanique. Un professeur de l’Université Miskatonic annonce avoir découvert une machine construite par le frère de Leonard de Vinci. A quoi servait-elle ?
• L’Espoir. Un nageur d’Arkham est pressenti pour participer aux IXe Olympiades, mais son passé le rattrape depuis Innsmouth et menace ses rêves de gloire.
• Qui aime bien. Un « été Seaton » se caractérise par des chaleurs accablantes, voire mortelles. Mais peu se souviennent que c’était le nom d’un instituteur revenu d’entre les morts pour châtier ses élèves…

Richement illustrées de photos d’époques, ces aventures inédites en français vous ramènent dans le domaine de H.P. Lovecraft. L’atmosphère pesante de ces régions éloignées vous rappelle combien il est malsain de se préoccuper de Nouvelles Aventures dans la région d’Arkham.

 

La critique (impitoyable ou pas) de Rôliste TV :