SCENARIO POUR “ ACTION HOLLYWOOD ”
A la poursuite du Diable Vert (Aventure), par Laurent Guy

Une histoire à dormir debout
Dexter, l’oncle de la copine/femme de l’un des héros est un archéologue renommé spécialiste de l’art précolombien. Depuis plusieurs mois, il est au Pérou, sur la piste du “ Diable Vert ”, une statuette en trois morceaux qui semble représenter un extraterrestre ou un astronaute (très en avance, pour l’époque !). Des gangsters ont kidnappé le professeur afin de le forcer à leur remettre la statuette qui est la clé d’un trésor bien plus important encore (c’est écrit dans un bouquin assez rare, ainsi que le mode opératoire pour accéder à ce trésor). Les gangsters sont à la solde d’un ancien collègue de l’oncle Dexter, le docteur Mallory, qui possède un morceau de cette statuette. Le deuxième morceau de statuette se trouve exposé au Louvre.

Un sac de noeuds
Un courrier récemment envoyé par l’oncle Dexter indique qu’il a enfin découvert la localisation du dernier morceau de cette statuette Inca mais qu’il ne dispose pas d’un bouquin ancien qui lui permettrait d’avancer dans ses recherches. Le bouquin en question est resté dans sa bibliothèque et il demande à sa nièce de le lui amener dès que possible. L’affaire inquiète sa nièce qui trouve cette demande extrêmement louche puisqu’elle a justement reçu ce bouquin la veille en provenance… du Pérou.

Contre la montre
Prévoyant, l’oncle a réussi à envoyer le bouquin à sa nièce juste avant d’être fait prisonnier. Malheureusement, ses ravisseurs ont été très persuasifs et l’ont fait parler. Ainsi, un amérindien spécialiste du couteau, des poisons et autres bizarreries est parti avec un autre gangster pour récupérer le bouquin et le morceau de la statuette exposé au Louvre. Evidemment, la nièce ne sait pas que Mallory est le méchant patron des gangsters et va penser qu’il est menacé puisqu’il détient un des trois morceaux de la statuette.

On tourne !

Comme la nièce est un peu… hum… elle n’a pas amené le bouquin avec elle lorsqu’elle en parle au PJ. Réalisant tout à coup l’importance de l’objet, elle décide de rentrer en hâte chez elle, où, justement, l’amérindien est en train de fouiller tandis que son complice attend dans une voiture. L’amérindien vient de trouver le bouquin quand il se fait pincer. Au terme de la confrontation, voire d’une poursuite, il part bredouille au mieux.

Taka, l’amérindien analphabète : simple méchant (12 points de vie)
(FLI 3 - TOM 2 - BAR 2 - PIL 2 - BAT 4 - FOR 3 - ENC 5 - MOY 2 - DED 2 - PER 5)
Compétences : Sarbacane 4, Marcher sans bruit 4.
Défauts : Parle à peine l’espagnol (alors une autre langue…).

Howard Marks, le complice de Taka : simple méchant (12 points de vie)
(FLI 4 - TOM 2 - BAR 2 - PIL 4 - BAT 2 - FOR 3 - ENC 3 - MOY 4 - DED 3 - PER 3)
Compétences : A vous de voir !
Avantages : Super-gros flingue.
Défauts : Détesté par les chiens.

Mallory le félon : grand méchant (16 points de vie)
(FLI 3 - TOM 3 - BAR 3 - PIL 3 - BAT 5 - FOR 5 - ENC 5 - MOY 4 - DED 3 - PER 5)
Compétences : Chimie 5, Archéologie 5.
Avantages : Millionnaire, Gang.
Défauts : Drogué (c’est pour ça qu’il est balèse !), Double-identité.