Tag Archives: Conseils

[Cthulhu] La photographie, des ressources anciennes ?

Nicéphore Niepce est un des premiers a fixé une image par procédé photographie sur une plaque d’étain, après un très long temps de pause, c’était vers 1826 en Saône-et-Loire.
Le site d’un passionné d’appareils photo anciens (www.collection-appareils.fr) vous donne accès à un énorme catalogue d’appareils photo. Mais aussi à un moteur de recherche de reproduction de pages de catalogues [...]

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[Musique] Zero Kama, étrange et dérangeant ?

Zero Kama

Poursuivons l’exploration des ambiances et des inspirations musicales avec le groupe ZERO KAMA.
Zero Kama, c’est un groupe Autrichien (en tout cas au départ) fondé par Michaël DeWitt, qui est membre aussi d’un autre groupe : Korpses Katatonik (gardez le nom en tête ça pourra vous servir pour un autre article à venir).
Le style particulier de [...]

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Gothique Romantique

Le jeu de rôle, ce jeu de société qui se pratique autour d’une table entre amis, doit beaucoup à la littérature fantastique et au cinéma. Tous les genres ont été exploités par les créateur de jeux et presque toute les ambiances aussi, et les rédacteurs de Virus ont toujours eut une prédilection pour les ambiances gothiques.

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[Cthulhu] Enquêtes dans la France des Années Folles

En attendant qu’un jour les Editions Sans-Détour nous fassent la surprise d’une réédition du supplément « Années Folles« , voici venu quelques petits trucs et astuces pour jouer à l’Appel de Cthulhu à cette époque.
Un MJ me disait un jour :
Jouer l’Appel en France dans les années 20, c’est comme maintenant, la technologie en moins… C’est vachement [...]

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[Cthulhu] Comment enquêter ? Chapitre 2

Comment enquêter, et surtout où et pourquoi ?
A quoi ça sert les recherches ?
De nos jours, quand on cherche une information sur quelqu’un ou quelque chose, on va sur internet et on tape des mots clés dans un moteur de recherche. Et même si on tâtonne un peu, sans être trop sûr [...]

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Gamemastering : un livre en licence Creative Commons pour tous les Meneurs de Jeu

Brian Jamison, un rôliste passionné et MJ, a écrit un ouvrage très complet avec une gamme de trucs et de conseils pour les maîtres de donjons (et autres meneurs de jeu). Mieux encore, il a fait en sort que le livre soit disponible gratuitement en format PDF en licence Creative Commons.
Brian explique dès [...]

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Le Demi-Ogre

Certains rôlistes, les plus anciens, se souviendront peut-être d’un article de Chroniques d’Outre Monde, « Le demi-frère », qui traitait du demi-orque de AD&D et tentait ainsi de réhabiliter les demi-monstres de tous poils1.
L’excellent plaidoyer de C. Lehmann était illustré par de larges extraits des Chroniques de Fang, un de ces bâtards au destin glorieux…

Néanmoins, même si [...]

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Aide de jeu – Courir sous la mitraille !

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Vous voulez du visuel ? Vous en aurez… Vos personnages vont enfin savoir ce que ça fait de courir sous les balles ennemies… A vous les grandes scènes, spectacles grandioses avec des figurants partout, du bruit et de la fureur, et pleins d’occasions d’être héroïque.
Nous vous offrons une petite aide de jeu qui permet de [...]

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Déclencher des idées de scenar avec l’image du jour de Wikipédia

Une idée géniale ?

A la recherche d’un petit système déclencheur d’idée ? Rien de plus facile, il suffit d’aller sur wikipédia, il y existe une rubrique image du jour :
Présentation
L’image du jour est une image intéressante choisie parmi les meilleures du dépôt des projets Wikimedia Commons. Cette page est consacrée à l’organisation et à la maintenance du cadre Image [...]

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Comment être un bon joueur ?

Un bon joueur n’est pas quelqu’un qui doit connaître les règles à fond, ou qui découvre toutes les énigmes et qui ramasse le plus de points d’expérience. Non, ce n’est pas cela. »

Un bon joueur (BJ) est un joueur agréable à côtoyer (JAC) : apprécié des autres joueurs, qui interprète convenablement son personnage et renforce ainsi l’ambiance de la partie.

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