Le jeu de rôle et les enfants non-voyants

JDR avec des enfants aveugles

Sur le site enfant-aveugle.com vous pouvez lire un long article consacré au jeu de rôle. Qu’est-ce que le jeu de rôle, comment on y joue, quelles ressources peut-on trouver sur le web, et surtout comment faire jouer des enfants, et particulièrement des enfants non-voyants.

JDR avec des enfants aveugles
De Gauche à Droite : une joueuse non-voyante, l’auteur de cette page, le Meneur de Jeu derrière son écran (paravent en carton décoré), un autre joueur.

[quote]Le Jeu de Rôles reposant surtout sur l’imagination et de la communication, les adaptations pour les joueurs non-voyants sont en fait assez simples.[/quote]

BENOIT XIII – Le trésor du pape catalan

Un ouvrage de grande qualité, et une superbe source d’inspiration autour de faits historiques méconnus : Benoit XIII  le Trésor du pape Catalan, par Gérard Touzeau

Perpignan, cité pontificale : c’était il y a six siècles, quand Pedro de Luna, pape Benoît XIII, tenait sa cour au Palais des Rois de Majorque et réunissait un concile dans l’église de la Réal. La chrétienté latine, déchirée entre deux – et bientôt trois – papes rivaux, traversait alors l’une de ses plus grandes crises. Elu à Avignon en 1394, Benoît XIII avait trouvé en Catalogne, au milieu de ses plus fidèles partisans, le soutien dont la France l’avait privé. Mu par une indomptable énergie, il allait s’employer, jusqu’au terme de son très long pontificat, à démontrer sa légitimité et à assurer sa succession. D’où tenait-il cette conviction si profonde d’être le vrai vicaire du Christ ? Pourquoi l’Église romaine lui a-telle voué, jusqu’à nos jours, une haine tenace ? Que sont devenus le trésor et la bibliothèque que lui avaient légués ses prédécesseurs avignonnais et dont il s »était fait le gardien jusque dans ses refuges catalans ? L’auteur : Gérard Touzeau, étudie depuis dix ans la prolongation du Grand Schisme d’Occident. S’appuyant sur une enquête rigoureuse, il jette ici un éclairage nouveau sur une page de l’Histoire que l’on s »est appliqué à effacer. D’Avignon à Perpignan, de Collioure à Barcelone, de Peñiscola à Rodez, il nous entraîne dans le sillage du Pape de la Mer et des ses successeurs secrets de la vallée du Viaur, à la recherche d’un trésor et d »un secret oubliés.

L’intérêt du livre : Un ouvrage très fouillé sur cette époque très mouvementée pour la chrétienté. L’auteur nous fait prendre conscience de tous les enjeux politiques du pouvoir papal, tiraillé entre Rome et Avignon.

Date de parution : 05/01/2010

Inspi : Nephilim, Dark Ages (avec quelques adaptation), et tout jeux se déroulant au tournant des XIVe et XVe siècles (1378 – 1417). Mais aussi valable pour des jeux d’enquêtes et de chasse au trésor plus pulps ou contemporain (Façon Da Vinci Code)
A chaque chapitre de ce livre (au demeurant très facile et agréable à lire), une révélation et une inspiration.

TORGAN.NET, site de jeu de rôle

Torgan.NetTorgan.net est un site de jeu de rôle trop méconnu à mon goût. Ce site communautaire de Jeux de Rôles propose des conseils pour les maîtres de jeux, des journaux de campagnes et des sections spécifiques par jeu de rôles (Savage Worlds, Shadowrun, Ars Magica, RuneQuest, Donjons et Dragons…).

Projet RP Azrelia

Un projet pour les joueurs de WOW (des rôlistes dans l’âme eux aussi). http://projet-rp.azrelia.fr/index.php.  L’idée : créer un service de création (mdr) de ou site pour les joueurs. Dans lesquels chacun peut y stocker ses histoires, images et autres idée de background en rapport avec le jeu.

Les Français envahissent le Texas !!!

Vu sur le blog d’Obsidian portal : Le système du Vendredi (Free System Friday), un jeu de rôle amateur gratuit à télécharger.

Et ce coup c’est « Les Français envahissent le Texas » !

L’année est 1684
Le monde est dans la tourmente
Les Français envahissent le Texas

The French Invade Texas, © 2009 Jaap de Goede

Un jeu gratuit à télécharger, ça se refuse pas, mais en plus le thème est original, basé sur un fait historique : La 3ème expédition de Robert Cavelier de La Salle pour le compte de la France de Louis XIV.  http://fr.wikipedia.org/wiki/Ren%C3%A9_Robert_Cavelier_de_La_Salle

Des vivants chez les morts – Mages, Un danger pour les morts

Il est certaines magies dont la vocation est de s’approprier un pouvoir sur le corps des morts et des non-morts. Certains rituels vaudou et leurs dérivés (essentiellement originaires d’Afrique et d’Amérique du Sud) ainsi que les traditions nécromanciens de l’Europe de l’Est, enseignent les façon de relever les morts.

On dit même que des services de la CIA se sont un jour intéressés  à certains composants des potions vaudou et ont essayé de les synthétiser. D’autres rites permettent de mettre les non-morts hors d’état de nuire. Ainsi à la fin du 19ème siècle, on trouvait dans tous les villages roumains une sorcière

« spécialisée dans l’art de conjurer les vampires… Elles enfonçaient un clou dans le front des défunts », on se doute en prévention de quel danger… (H. Von Wlislocki, 1896)

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Des vivants chez les morts – Des arts de la magie…

En règle générale, on parle de trois types de Magie en fonction de la nature des Entités aux quelles le sorcier ou la sorcière va demander ses faveurs. On obtient ainsi la Magie Blanche, Grise ou Noire.

Le Mage Blanc tire ses pouvoirs d’Entités bénéfiques et aimantes connues sous bien des noms : anges, saints, totems, êtres de lumière, esprits gardiens… Ils sont avares de service, car ils exigent une dévotion franche et humble qui fait faute de nos jours… Les rites sont rarement fastueux mais demandent méditation, paix avec soi et les autres, abandon… Ces Entités communiquent de moins en moins avec les hommes et semblent se retirer de notre sphère de conscience.

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Des Vivants chez les morts – Du commerce des âmes

Il semblerait que les Entités les plus enclines à servir les hommes se nomment « Démons ». Ils se manifestent toujours prudemment, gardant secrète leur nature profonde. Parfois, ils passent pour être de belles sorcières ou de simples mortels.

Les Démons ne rechignent pas à exhausser les vœux les plus futiles en échange de petites exactions apparemment innocentes… C’est sans compter sur leur terrible sens du profit et cette habileté hors du commun à appâter les mortels les plus respectables… De plus, les Démons ont tout le temps devant eux…

Lorsque le mortel est prêt, le Démon lui propose le Pacte. C’est le state ultime de l’Asservissement, la Damnation. Le mortel accepte de recevoir l’enseignement maléfique du Démon pour assouvir tous ses désirs sur cette terre. en échange, son âme reviendra au Démon lorsque la mort viendra.

Notez que l’exécution des sorts devient plus périlleuse une fois le Pacte passé. Or les sacrifices humains sont au centre des cérémonies les plus prestigieuses. Avant de se repaitre de son âme, le Démon s’en sera fait livrer un grand nombre par son serviteur…

Souvent piégé d’une manière ou d’une autre, ce sorcier peut parfois retrouver sa liberté (sauf si sa damnation est consommée de son vivant, c’est à dire s’il mérite l’Enfer sans avoir passé le Pacte). Il ne peut s’agir que d’une épreuve avant l’Illumination…

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Voir aussi : Faust