Un boa géant… mais vraiment géant !

tumblr_mcki3v5yOu1rnu8hdo2_1280Titanoboa cerrejonensis est une espèce fossile de serpents de la famille des Boidae, la seule du genre Titanoboa. Découverte dans la mine de charbon de Cerrejón en Colombie, elle aurait vécu lors de l’époque du Paléocène entre 61,7 et 58,7 millions d’années, évoluant dans des forêts humides ayant une moyenne annuelle de température comprise entre 30 et 34 °C. Continuer la lecture de « Un boa géant… mais vraiment géant ! »

ENnies Award 2016 – et les gagnants sont…

Lors de la Gen Con 2016, les heureux gagnants (c’est comme ça qu’on dit ?) des ENnies Award 2016 ont été révélés. On a un peu traduit les catégories des prix décernés, et vous nous pardonnerez j’espère les quelques approximations… N’hésitez pas à naviguer sur les liens de chaque produit, vous découvrirez probablement un trésor qui vous convient… Et qui sait, sera un jour traduit en français ? Continuer la lecture de « ENnies Award 2016 – et les gagnants sont… »

Jeu de rôle en Afrique: Project Butterfly – Blog à part, troisième époque

projet-butterfly

Ben Parkinson fait du jeu de rôle depuis très longtemps. Et ces cinq dernières années, il a utilisé ses connaissances du jdr pour un projet en Afrique qui forme des jeunes Ougandais à devenir des entrepreneurs sociaux, aussi appelés « artisans du changement » . Ce projet porte le nom de Butterfly Project.

Plusieurs choses sont à noter: la première, la plus évidente, est qu’il s’agit d’une importation occidentale: le jeu a été apporté par un coopérateur que je suppose être américain ou anglais (l’ONG pour laquelle il travaille est basée au Royaume-uni). Il note néanmoins que des idées similaires semblent apparaître dans des quartiers défavorisés au Nigeria. La deuxième, c’est que le jeu choisi, Pathfinder, n’est pas exactement le bidule qui me semble le plus accessible pour des non-rôlistes, mais que les jeunes joueurs accrochent assez facilement au truc. On note au passage que Paizo n’a pas hésité à soutenir le projet.

Article original sur Jeu de rôle en Afrique: Project Butterfly – Blog à part, troisième époque

A la fois intéressant et inquiétant…

Intéressant, à cause de l’utilisation qui est faite ici du jeu de rôle. D’une manière très positive, le jeu devient prétexte à redonner confiance et à acquérir de nouvelles compétences.

Inquiétant, car pour l’instant le jeu utilisé c’est Pathfinder, la boite d’initiation, et les modules officiels édités et trouvable dans le commerce… donc plutôt de culture « fantasy occidentale ».

Néanmoins cela semble fonctionner.

[Inspiration] Les Dukhas, un peuple hors du temps

Les Dukhas sont un peuple nomade vivant au nord de la Mongolie. Ces nomades domestiquent des animaux particuliers. En effet, ils dépendent entièrement des rennes qu’ils apprivoisent. Ils les utilisent pour leur lait et leur fourrure, mais aussi pour le transport et la chasse.

Grâce au travail du photographe Hamid Sardar-Afkhami, qui a récemment rendu visite à la tribu au cours d’un de ses reportages, on a la chance de pouvoir découvrir cette population tout simplement extraordinaire !

Source: www.demotivateur.fr

La planète Terre recèle encore des trésors. Qu’il est agréable de se rendre compte que certaines choses sont réelles et non pas issues de notre imagination trop fertile.

Mais pour combien de temps encore ?

Putain de Planète de Merde !

Je suis Charlie

J’aurais bien voulu qu’aujourd’hui quelque chose vienne me contredire, que quelque chose me dise que tout va bien ou que ça ira mieux bientôt… Mais non. Ou alors, si un peu.

Parce que ça fait du bien aussi de savoir qu’on a raison  : on vit bien sur une putain de planète de merde !

Je Suis Charlie

Je ne sais pas si vous avez vous aussi le sentiment diffus d’être entouré de cons, que ceux-ci sont de plus en plus nombreux sur cette planète et qu’ils ne font rien pour améliorer les choses…

« Il y aurait plusieurs façons d’être con, mais le con choisit toujours la pire. »

(Frédéric Dard)

Ce 7 Janvier 2015 je n’ai pas allumé la télé ou la radio. Ce mercredi 7 janvier 2015 j’ai entraperçu quelque chose sur l’application facebook de mon smartphone… Je voulais que ce soit encore un fake de merde. Mais non. De plus en plus d’amis postaient la même chose. J’aurais tellement voulu que ce soit un fake. Surtout ne pas allumer sa télé. Et puis, comme toujours, la réalité s’est avérée pire que la fiction.

Depuis que j’étais tout gamin Charlie Hebdo pour moi ça toujours été une super bonne tranche de rigolade, Charlie Hebdo (tout comme Hara Kiri) c’était une façon fun d’envoyer chier les extrémistes de tout poils, fachos, et autres barbus.

Ce mercredi 7 janvier 2015 à Paris, une bande de cons a attaqué et tué des potes.

[Inspiration] L’hôtel fantôme de Tequendama

Un hôtel près d’El Salto de Tequendama. Un bel hôtel construit dans les années 20 et installé de manière à avoir une vue imprenable… Mais les années passant et les eaux de la rivière Bogota de plus en plus polluées, les lieux furent désertés.

L’hôtel fantôme de Tequendama
Copyright © Amimegusta – via Oneris Rico

Non loin de Bogota, dans le département de Cundinamarca se trouve un lieu à part où rugit une belle cascade de 132 mètres de haut : El Salto de Tequendama.

Des rumeurs disent que l’endroit est hanté par des fantômes de plusieurs époques qui se disputent le lieu. Génial !

Et en plus il a été construit dans les années 20… Que demander de plus !

Le 27 Juillet c’est le Gary Gygax Day !

une pub vintage pour Donjons & Dragons

Le 27 juillet – c’est le Gary Gygax Day, une journée de célébration pour tous les joueurs de jeu de rôle1 à travers le monde afin de rendre hommage à l’un des hommes qui a aidé à créer l’un des plus grand jeu du monde.

E. Gary Gygax, le « Père du jeu de rôle moderne » est né le 27 Juillet 1938. Il a créé un jeu (avec Dave Arneson) qui a transmis la flamme à des millions de joueurs à travers le monde et aujourd’hui nous sommes nombreux à lui rendre hommage, en rassemblant nos amis, des dés de forme étrange et en jouant à des jeux autour d’une table.

gary gygax day

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  1. rôlistes []

MartiaLARP, le GN, les arts martiaux ? Tout un univers à découvrir

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[Communiqué de presse]

MartiaLARP acquiert 2 nouveaux animateurs et lance une saison de 16 semaines

Québec, 11 juin 2014 – La maison de production MartiaLARP qui a comme mission de diffuser des émissions sur des techniques d’armes ludiques a obtenu la collaboration de 2 nouveaux animateurs qui ont été sélectionnés pour leur savoir poussé des techniques de combats de et de l’escrime médiévale historique. Leur présence permet d’augmenter grandement la grille horaire des émissions du canal et de mettre en lumière deux innovations de l’entreprise : son manifeste martial et sa boutique d’armes de GN.

L’un des nouveaux animateurs est Miakim L’heureux qui fut champion du tournoi de GN «Gladiamort» des Terres de Bélénos deux années de suite en plus d’être enseignant de combat récréatif auprès des jeunes de sa municipalité. L’autre animateur est Philippe Mongrain, un escrimeur de vive-lame qui a participé à plusieurs championnats de HMB (historical médieval battle). Celui-ci est venu offrir son expertise pour renforcer l’aspect historique des techniques utilisées.

MartiaLARP à donné un gros effort de production pour l’été 2014 afin d’offrir deux émissions par semaine, les lundis et mercredis à 11h AM (heure de Montréal), pendant 16 semaines consécutives.

Au cœur des publications, l’entreprise expose deux innovations importantes. D’une part, son manifeste écrit exposant sa philosophie martiale et les nombreux apports des autres combattants de la communauté des armes à la recherche d’une vision sportive unifiée. De l’autre part, sa boutique en ligne d’armes de GN et de programme d’entraînement thématique selon les styles des trois animateurs.

L’entreprise MartiaLARP vise à diffuser des émissions motivationnelles et éducatives au public amateur de GN et de combats armés. En tant que courant martial, elle vise à faire de la recherche après des différents groupes de combat gravitant autour de la communauté médiévale. Aussi, les publications seront anglicisées en 2015 pour faciliter l’intégration géographique des différents groupes de pensées.