Di6dent – Just One Fix !

Oui, donne moi encore mon Fix !!!

Di6dent ne compte pas faire dans dans la dentelle, ils ont bel et l’intention de vous rendre addicts ! Et ils vont employer les moyens les plus mesquins pour y parvenir ! Pensez-donc, une newsletter hebdomadaire pleine à craquer d’actualité rôlistes. Et quand on dit pleine à craquer, c’est pas de la blague : 5 pages, format pdf ! Le numéro 0 est disponible juste pour y prendre goût.

Bon, il y a pas grand chose à faire : simplement supplier son dealer à cette adresse : lefix@di6dent.fr  !

VerZine, le fanzine consacré à Vermine est désormais en ligne !

verzine-editoLa nouvelle vient de tomber sur nos téléscripteurs… enfin, non, on a lu l’info sur le site du GROG. Après près de cinq années de labeur, et à l’occasion d’un tsunami suivi d’une catastrophe nucléaire à venir, Verzine n°0, un fanzine pour le jeu de rôle Vermine sort de l’ombre.

Verzine n°0, c’est 34 pages au format pdf, pour 30 Mo, c’est en couleur, c’est gratuit et c’est plein d’idées et de créativité.

Au sommaire :

page 2 Crédits
page 3 Edito
page 4 Echos
page 6 Nouvelle L’épreuve du Dard
page 8 Nouvelle Hétérospécifiques
page 12 Musique
page 13 Vidéos
page 14 Scénario ADRENALINE
page 29 Lexique

Bon, autant vous dire tout de suite, nous à SCRiiiPT, je pense qu’on va prendre un abonnement et qu’on va se pencher de plus près sur ce phénomène.

Vision Ka 9 – Le fanzine consacré à Nephilim est disponible

Couverture Vision KA numéro 9 - Février 2011Nous attendions, nous attendions…. Et voilà c’est arrivé. Nous entendions des rumeurs (sur l’excellent Blog LeRoliste par exemple)…

Et voilà qu’enfin les Héritiers de Babel sortent un numéro consacré à Nephilim : Vision Ka n°9 ! Le Vision Ka 9 spécial  Alchimie !

Le site les Héritiers de Babel

Ainsi, la Légende est vraie : les Nephilim n’ont pas tous disparus. Ils existent encore, abrités dans quelques enclaves obscures…

La sortie prochaine de ce nouvel opus de Vision Ka est la preuve que les Immortels n’ont pas été vaincus. Grâce aux Héritiers de Babel, l’Histoire Invisible se poursuit, encore et toujours.

La route vers l’Agartha est longue et semée d’embûches mais pour Nephilim, le jeu aux 78 suppléments, une nouvelle ère s’annonce.

Ferez-vous partie de l’aventure ?

Voilà maintenant deux ans – presque trois – que l’Atelier de la Tour ne vous avait pas livré son travail. Et bien c’est enfin chose faite. Vous aurez bientôt entre les mains le neuvième numéro de Vision Ka consacré principalement à l’Alchimie.

Vous découvrirez tout au long de ces pages des articles sur une nouvelle vision de l’Alchimie, son histoire, de nouveaux focus, les secrets de la Spagyrie et d’Arkhémia, le monde alchimique.

Mais ce sujet principal n’est pas le seul abordé. Vous trouverez une nouvelle au goût de l’Antiquité et un article complet sur l’Exode sidéral.

Sommaire de Vision Ka 9 :

Métis (Nouvelle)
Histoire de l’Alchimie
Alchimie Révélation
Focus d’Alchimie
Spagyrie
Arkhémia
Projet Exode sidéral

Prix : 10 €

Pour commander :
Les Héritiers de Babel
C/O Florent CAUTELA
40, avenue Pauline
94340 JOINVILLE LE PONT
Email : florent.cautela[]free.fr / remplacer [] par @

Voilà, le eZine SCRiiiPT numéro 0 est disponible, c’est gratuit !

 Le eZine SCRiiiPT numéro 0.0 est désormais disponible au téléchargement. Il est gratuit, il est au format pdf, il mesure A4 et pèse 20 Mo pour 32 pages… Le papa et la maman se portent bien.

Vous pouvez le télécharger en cliquant ici : [Téléchargement introuvable] ou en vous rendant à la rubrique téléchargement du site.

eZine Scriiipt n°0Bon, déjà le parrain et la marraine font des remarques désobligeantes en disant qu’il a pas l’air fini. Mais il n’est qu’au début de sa croissance. Nous avons déjà constaté certaines ressemblance avec son aïeul « Virus », ce qui nous donne de l’espoir.

Maintenant c’est à vous de jouer, si vous souhaitez participer, collaborer ou faire parler de vos évènements Culturel ou Ludiques.
Une seule adresse : scriiipt.contact [at] yahoo.fr (remplacer le [at] par @ ).

Qu’entendons-nous par culturel ?
par exemple : Expos photos ou peintures, festival du livre ou de BD, Culture Manga, Mondes Fantastiques, etc… Concert Rock, Metal, Indus, Progressif, Goth, Batcave ?

Et par ludique ?
Du jeu de rôle, du jeu de figurines, du jeu de société, du jeu de cartes, du GN, du murder, et même du Donjons & Dragons !!!

Podcast : La Cellule invite la FFJdR

Chez Scriiipt, on aime bien le jeu de rôle… Enfin, c’était ce qu’on croyait… Disons que nous aimons une certaine forme de jeu de rôle, pleine de créativité, d’expérimentation, d’ambiance, de roleplay, et de toutes ces choses qui semblent étrangères à la majorité des rôlistes…

Alors à l’écoute de l’interview de Thomas Laborey et de Lucien Pagnon,  j’étais super content de ne pas s’être trompé de fédé… J’avais bien adhéré à la fédé de jdr, pas à la fédé de D&D ou à la fédé des jeux de simulations… Même si j’ai rien contre DD et les jeux de simulation.

Maintenant à chacun de se faire une opinion, ou au moins de prendre un peu de temps pour réfléchir à sa conception du jeu de rôle. Qu’est-ce qui importe ? le fond ou la forme ?

Quoi qu’il en soit, Scriiipt tout comme ses prédécesseurs DreamMaker (avec VIRUS le fanzine alternatif) défendra toujours un jdr où l’on construit une histoire à plusieurs en jouant son rôle… et pas Monopoly RPG !

La FFJDR, invitée du Podcast La Cellule.

En marge de l’Assemblée Générale 2011, la FFJDR, représentée par Thomas Laborey et Lucien Pagnon, a été l’invitée de Romaric Briand pour le podcast de La Cellule.

Nous revenons, entre autres, sur les origines de la fédération : la définition qu’elle donne du jeu de rôle aujourd’hui et ses projets à moyens et longs termes.

Sans aucune langue de bois et en toute franchise les deux membres présentent leur conception du jeu de rôle et n’hésitent pas à nous faire partager leur vision du monde rôliste. ils répondent même aux différentes attaques dont ils ont été récemment victimes.

Podcast FFJDR

logo FFJDR

—site du mois—
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Maraudeur n°2, à télécharger, et gratuit en plus !

Le Maraudeur n°2 est un e-zine de jeu de rôle, créer par des véérans du magazine JdR Mag. Le Maraudeur, c’est un e-zine, et intense… 195 pages et 50 Mo de gratuit et légal (si si, faut le dire).

Le tout se télécharge ici : Studio 09-Maraudeur N°2

Sommaire du Numéro 2 :
Boule de Cristal
– Les prochaines sorties
– Zoom sur Campus

Chroniques Ludiques
– Deadline
– Deus Vult
– Dunwich
– Les Ombres d’Esteren, livre 2
– Achéron
– 2012, Extinction

Interview
– Jérôme V et XII singes
– Nicolas Henry auteur d’Achéron et CDS éditions

Inspis
– Gotrek et Félix, romans Warhammer

Aides de jeu
– Oikouménè, les armes et armures N°1
– Nouvelle BIA : Black Coyote

Scénarios
– Cyberpunk (2e scénario)
– Achéron
– Brigade Chimérique
– Tecumah Gulch

Recycled and uncut
– Scénario DD

Strip
– Strip le Club des jeuderologues

Couverture Maraudeur numéro 2

Le site du mois
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Soutenez DI6DENT, avec des sous !

Solution originale de financement du projet, l’équipe de DI6DENT souhaite poursuivre l’aventure avec un vrai magazine papier…Pour soutenir : DI6DENT, le magazine de la culture rôliste… Eh bien, il faut y aller, créer un compte sur Ulule, promettre de verser entre 5 € et 200 €, et puis espérer et tout faire pour promouvoir ce projet

A quoi va servir le financement

Ce financement permettra à l’association plansix, éditrice de DI6DENT, de publier ce premier numéro et de mettre le pied à l’étrier pour les suivants. Cet argent viendra en complément de nos autres démarches afin de financer notre projet.

DI6DENT sera distribué dans les boutiques spécialisées à travers la France

n.b. : la contrepartie « abonnement à vie » ne vaut que pour les résidents en France métropolitaine, désolé pour nos amis suisses, belges, canadiens et autres !


Site du mois
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Star Trek Quebec : jeu de rôle par mail

Deux sites à découvrir pour l’occasion, le principal c’est celui-ci : Star Trek Quebec : http://www.galaxie-yzon.com/trekquebec/, et le second, c’est celui qui vient de révéler le premier : UnificationFrance.

Au départ étaient les fans de Star Trek

Peut-être vous faut-il en savoir plus sur le pourquoi et surtout le comment de cette histoire ? C’est sur la page présentation.

Historique

L’univers que vous visitez présentement ne s’est pas créer de lui-même. Voici maintenant votre chance d’en connaître un peu plus sur la création de cet univers de renommé, si le coeur vous en dit.

L’embryon prit forme en mai 1996 lors que son créateur, Monsieur Daniel Filion, imagina devant son clavier et son écran une manière intéressante de partager avec son entourage sa passion pour la science fiction et pour l’écriture. L’épopée débuta seulement avec une douzaine de personne dont Annick Gauthier et Daniel Faucher qui prirent le temps de donner quelques minutes ici et là pour, eux aussi, vivre leur passion en français. Mais personne n’aurait réussi à croire que ce petit coin d’Internet aurait réussi à prendre de l’ampleur à ce niveau.

En débutant par le bouche à oreille, pour devenir un Internet des plus visités, l’univers de Trek Québec eu rapidement une renommé international et touche maintenant, à tous les jours, la passion de centaines de personnes à travers le monde, plus précisément au Canada et en Europe. De tous les coins du pays, nombreux joueurs placèrent un clavier aux bouts de leurs doigts et propagèrent à leur tour un enthousiasme grandissant pour l’écriture.

A ce jour, nombreuses rencontres entre les joueurs se sont concrétisés pour des évènements tels les anniversaires du club, l’halloween et des olympiades annuelles. Inutile de vous dire que la famille de TrekQuébec ne cessera de grandir, tant qu’il y aura de l’encore à faire couler.

Mais les meilleures pages de notre histoire restent encore à écrire… tant qu’il y aura quelqu’un pour nous lire.

Le reste ? Le reste c’est de la littérature…

Enfin presque… puisque c’est surtout du jeu de rôle, mais par mail. Donc des heures de jeu en perspectives, mais aussi et surtout des heures de lecture et de création d’histoires, qui finalement resteront gravées à jamais sur format numérique.

Star Trek Quebec s’adresse aussi bien aux fans de Star Trek qui n’y connaissent rien au jdr, qu’aux rôlistes qui connaissent mal Star Trek.

Star Trek est Copyright © Paramount Tous droits réservés. Star Trek et toutes ses déclinaisons, ses personnages et photos sont la propriété de Paramount.

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La FFJDR défend l’image du jeu de rôle sur Wikipédia

FFJDR

On l’a souvent dit : »Wikipédia c’est mal ! ». Et nous vous le répétons, c’est pas parce que c’est écrit sur le web que c’est vrai… Le profane, qui cherche la définition du jeu de rôle sur le net se retrouve avec de nombreuses sources d’information.

Mais si en plus on tombe sur de la désinformation, là c’est le pompom. La Fédération Française de jeu de rôle garde un œil sur tout ce qu’il se dit ou s’écrit à propos du JDR, et la fédé est donc intervenue pour faire rectifier une « erreur » qui encore une fois aurait pu être préjudiciable.

FFJDR

L’image du jeu de rôle sur Wikipédia

A l’affût des utilisations parfois abusives ou trompeuses du terme « jeu de rôle », la FFJDR effectue une veille permanente sur les différents médias, notamment Wikipedia. C’est ainsi que nous a été remontée cette phrase, utilisée dans la définition du terme catharsis : « Ce débat sur la dualité cathartique et criminogène de la représentation touche quasiment tous les médias, particulièrement les jeux vidéo, les fictions diffusées à la télévision ainsi que celles mises en action dans le jeu de rôles. », avec un lien vers la définition du jeu de rôle sur table.

Considérant les propos non-fondés, non-neutres et incriminant notre loisir, la FFJDR a envoyé un warning sur ladite page, demandant plus de références. C’est ainsi que nous avons obtenu gain de cause et pu constater récemment, sur la nouvelle version de la page, le retrait de cette allusion au jeu de rôle, ce que vous pouvez constater ici.

N’hésitez pas également à nous faire remonter toute utilisation abusive ou accusatrice de notre loisir en nous contactant !