Di6dent, après le magazine : le site de la culture rôliste !

Vous n’avez pas pu rater la sortie du nouveau magazine Di6dent ! Le numéro 0, suivi de près par un numéro 1 consacré aux femmes (qui font du jeu de rôle), ce dernier numéro est vendu au format pdf pour la modique somme de 3,00 € !!! Énorme !

Comme si le magazine ne suffisait pas, voilà que cette équipe de Di6dent se paye le luxe d’un site presqu’aussi étoffé que celui de Casus Belli (visitez le site de Casus Belli ici, 😉 )

Je suis moqueur, je ne devrais pas, parce qu’en plus Di6dent a le bon gout d’avoir scriiipt dans ses liens (la preuve en image cliquable ci-dessous)

Les liens de di6dentUn site qu’il est bien !

Sur le site, en dehors de la classique page d’accueil qui vous accueille sur le portail (en fait c’est un portail, pas un site ?), vous pouvez avoir accès à :

  • La page magazine (pour en savoir plus sur les anciens numéros, et un aperçu du prochain)
  • Des bonus à télécharger
  • Un accès au forum Di6dent
  • Le mot de la Rédac6on (=rédaction, oui, je sais….)
  • La page Facebook
  • Les liens

et à propos…

Et maintenant c’est à vous de jouer !

Le Manuel des Armes pour L’Appel de Cthulhu, premières impressions de lecture…

Voilà, nous avons enfin reçu le bel ouvrage de Romuald Calvayrac, le fameux Manuel des ! Il est temps maintenant de se jeter à corps perdu dans la lecture… En commençant par une petite fiche de lecture.

  • Éditeur : éditions Sans-Détour
  • Auteur, illustrations & Maquette intérieure : Romuald Calvayrac
  • Direction Artistique, éditorial & couverture : Christian Grussi
  • Relectures et autres contributions : Lisette Hanrion, Anne Bélly
  • Parution : Janvier 2011
  • nombre de pages : 278
  • Prix public conseillé :36 €

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La table des matières

  • Remerciements et Avant-Propos, page 4 et 5

    Notez qu’il y est fait ici référence aux deux précédents ouvrages téléchargeables sur le site TOC (la folie des armes du Dr Incube)

  • De l’usage des armes, pages 8 à 47

    Ici, l’on trouvera tout ce qu’il faut savoir sur la législation et l’histoire des armes. Ce sont aussi des généralités techniques et des définitions. Les équipements, les accessoires, les tables de dégâts des munitions, etc…

  • Les intemporelles, les armes de toutes époques, pages 50 à 73.

    Les arts martiaux, les tables avec les armes blanches et contondantes. Les armes de jets et les armes improvisées. Les poisons (minéraux, animaux, médicaments, champignons) et leurs effets. Sans oublier quelques armes à feu exotiques.

  • L’époque victorienne, les armes de 1850 à 1899, pages 76 à 111

    Le début de la modernité pour les armes à feu, car c’est à partir de cette période où l’on va trouver les révolvers qui vont remplacer les pistolets à poudre à chargement par la bouche. Et l’on trouve aussi les tout premier pistolets automatiques (il y en a que 2, mais mythiques). Au rayon armes à épaule, on retrouve aussi à la fois, des fusils à chargement par la bouche et les premiers fusils modernes que l’on reverra pendant la première guerre mondiale. Au rayon gros et lourd qui fait du dégâts : la Gatling, le canon de 12 livres, le canon de 75 mm, la dynamite la nitroglycérine et quelques autres surprises.

  • Belle époque et années folles, les armes de 1900 à 1945, pages 114 à 191

    Le coeur des aventures du Mythe de Cthluhu se trouve ici, c’est donc en toute logique que ce chapitre fasse 77 pages… Pistolets et revolvers de tous pays, rares et moins rares. Suivent toutes les armes d’épaule, civiles et militaires, pour finir par les objets les plus destructeurs : lance-flammes, grenades, mines, explosifs, armes chimiques,

  • De nos jours, les armes de 1946 à aujourd’hui, pages 194 à 266

    Très gros morceaux, cette partie du manuel fait 72 pages. L’on y trouve révolvers et pistolets-automatiques de 1946 à nos jours, et vraiment nos jours, puisqu’il y a des armes du XXIème siècle de tous les pays. Il en va de même pour les fusils et autres armes d’épaules et pistolets mitrailleurs.
    Le chapitre se termine par du lourd : lance-grenades modernes, mines anti-personnelles, explosifs, armes bactériologiques.

  • Les armes du Mythe, pages 270 à 273

    Le bâton foudre de la Grande Race de Yith, le projecteur de brume Mi-Go ou le sérum de domination du Peuple Serpent…Voici quelques armes issues de la technologie non-humaine.

  • Index, pages 274 à 278…

    Très, très utile dans un tel ouvrage, l’index est exhaustif et vous permettra de vous y retrouver dans les quelques 1000 références de l’ouvrage.

Notre opinion :

On a aimé :

L’ouvrage est vraiment exhaustif, c’est enfin un catalogue digne de ce nom pour l’utilisation des armes dans l’Appel de Cthulhu. Fini les approximations et les anachronismes, avec cet ouvrage, tous les détails utiles sont réunis pour bien replacer chaque arme dans le bon contexte.

Toutes les munitions y sont, des plus petites au plus « lourdes », et donc enfin, moins de recherches à faire par-ci par-là pour trouver la bonne référence. Mais il n’y a pas que des armes à feu, c’est bien ce qui fait aussi l’originalité de ce catalogue particulièrement meurtrier : les protections, les poisons, les armes blanches… Et tout ce qui fait mal et peut tuer peut se trouver dans le bouquin, en 278 pages, beau challenge réussi.

Bref, tout y est, y compris la vulgarisation nécessaire et les points de règles utiles. Les règles optionnelles comme le modificateur de précision ou l’enrayement et la solidité, sont finalement assez simples à mettre en place et seront assez utiles pour apporter du réalisme aux échanges de coups de feu.

On a pas aimé :

Ce n’est qu’un détail, mais la police de caractère salie avec les éclats de poudre, c’est joli, mais pas très lisible surtout lorsqu’elle est employée pour les noms des armes… Dommage.  Les illustrations des armes en niveau de gris laissent à désirer, et surtout lorsqu’il s’agit des armes d’épaule. On regrette aussi le manque de « psychologies » et d’inspirations directes… En effet, le Manuel des Armes, n’est qu’un catalogue, vous pouvez l’utiliser pour presque tous les jeux de rôle en tant que tel. Il y manque ce petit quelque chose de plus… Cthuloïde ? Quelques PNJ détaillés et quelques professions, cela aurait été intéressant à trouver.

En conclusion

Pas indispensable ? Peut-être… mais fichtrement utile ! L’ouvrage est beau, il est bien écrit, il est très documenté, agréable à lire, peut servir pour toutes sortes de jeux de rôle… Que demander de plus ?
Bien entendu cela ne réponds aux grandes questions : « Avec quel flingue faire sa misère à Cthulhu ? » Si vous aimez le Mythe, vous connaissez déjà la réponse : « les affrontements armés contre les créatures du Mythe ne servent à rien »…

Casus Belli n° 4 le sommaire dévoilé

Sommaire du Casus Belli n°4 Quelques mésaventures et désagréments ont semble-t-il empêché la parution du Casus Belli n°4, LE magazine du jeu de rôle !

Sur le site officiel du magazine et sur Facebook, la nouvelle est tombée : le magazine sera dans les kiosques à partir du 20 janvier ( 2011 !)

Le sommaire a ainsi été aussi dévoilé :

En dehors donc des rubriques habituelles (courrier des lecteurs, critiques, scénarios, aides de jeux…) ont retrouve un dossier spécial HALLOWEEN.

En détail cela donne un peu ça  :

  • Edito
  • Le courrier des lecteurs
  • News
  • Calendrier des manifestations
  • Critiques (Brigade Chimérique, Le guide du MJ Pathfinder, Tenga)
  • Dossier Halloween (Jouer avec Halloween, Le Druide du cimetière, La Gazette de l’Insolite, Le Syndrome Buffy)
  • Scénarios (Black Trinity, Brigade Chimérique, Z-Corps, Tenga)
  • Aides de jeux (Tenga, Polaris, Brain Soda, PJ Only, MJ Only, Le coin du scénariste)
  • Critiques en colonnes
  • Communauté
  • Autour du Jdr
  • Classiques et Indés
  • Preview

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Le retour de l’Empire Galactique contre Attaque, il revient !!!!

Encyclopédie GalactiqueAnnoncé sur les Mondes en Chantier : l’Empire Galactique, le jeu de rôle de feu François Nedelec revient encore. Seul jeu français de Space Opera, simple (enfin… ça dépend), attachant, génial… L’Empire Galactique revient à l’adresse suivante : http://www.empiregalactique.fr/

Le jeu n’est mort, il a continué sa vie grâce au web et à une équipe de passionnés. Sur le Empire Galactique vous allez pouvoir trouver tout ça (et bien plus encore, même un forum) :

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Gamemastering : un livre en licence Creative Commons pour tous les Meneurs de Jeu

gamemastering-coverBrian Jamison, un rôliste passionné et MJ, a écrit un ouvrage très complet avec une gamme de trucs et de conseils pour les maîtres de donjons (et autres meneurs de jeu). Mieux encore, il a fait en sort que le livre soit disponible gratuitement en format PDF en licence Creative Commons.

Brian explique dès le départ d’où lui est venue son inspiration pour écrire le livre, issue des nombreuses années de pratique du jeu de rôle. Il écrit dans l’introduction (en VO):

I used to struggle as a Gamemaster. I’d ask myself, why does it take so long to come up with a new adventure week after week? And why is it that most roleplaying rulebooks, despite being hundreds of pages long, never thoroughly address how to actually prepare for and run a game ?

Ce livre vous donnera des conseils sur la façon d’aider les joueurs à créer des personnages qui donneront de l’inspiration et qui seront amusants à jouer, ce qui encouragera la qualité de jeu de vos joueurs.

Dans Gamemastering, il y a  a une grande partie sur les rôlistes débutants, et une explication détaillée sur les raisons pour lesquelles vous ne devriez jamais utiliser D & D comme  explication sur ce qu’est le Jeu de Rôle – même si vous avez l’intention de jouer D & D. Son style n’est pas trop lourd et il est plein d’esprit et avec beaucoup de contenu intéressant.

Gamemastering est plein d’idées excellentes y compris sur la psychologie et de la mécanique du jeu de rôle. Donc, si vous voulez faire jouer un bon combat et ensuite comprendre les conséquences des résultats dans le jeu et en dehors du jeu, ou si vous avez besoin d’aide pour faire face à des problèmes pendant la partie et faire en sorte que les joueurs restent sur le chemin ou résolvent le problème eux-mêmes dans le jeu – alors télécharger ce livre. Cela ne coutera pas cher, c’est en licence Creative Commons.

Toutefois, si vous êtes un fan, vous pouvez également acheter une version papier sur Amazon – 330 pages, pour 30 $.

Notez tout de même qu’il existe aussi en français, « La Bible du Meneur de Jeu« , le site et le livre.


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Star Frontiers, le jeu de rôle des années 80 : numérisé et remasterisé

Star FrontiersUn jeu peu connu en France, Star Frontiers c’est du jeu de rôle Space Opera des années 80. Mais pour un jdr de SF, il n’est ni compliqué ni trop simulationniste.

Notre MJ adoré (Master X) nous avez même un jour fait joué un One-Shot Aliens (celui de Ridley Scott) avec les règles de ce jeu, simple et efficace.

Alors maintenant si vous êtes fan (ou souhaitez le devenir) de Star Frontiers, je vous invite à sérieusement lâcher un peu plus de 10 Euros (à cause des frais de port) et de mettre la main sur cette rareté.

En vente chez lulu.com, il s’agit d’une édition entièrement remastérisée du jeu, 188 pages du texte original entièrement mis à jour.

consultez l’aperçu sur http://www.lulu.com/product/paperback/star-frontiers-digitally-remastered/1027337#detailsSection

Inspecteur Barnaby le JDRA

Inspecteur BarnabyEt oui, ça existe. C’est l’association Rôliste de Moselle, Les Aventuriers du Dragon Blanc qui met en ligne ce sans règles basé sur les enquêtes de l’inspecteur Barnaby.

Description rapide

Inspecteur Barnaby, ou Midsomer Murders en version originale, est une série télévisée policière britannique dans laquelle un inspecteur de police, Tom Barnaby, accompagné d’un associé, résout des affaires de meurtres spectaculaires. Les épisodes se déroulent dans le comté rural imaginaire de Midsomer, censé être situé quelque part en Angleterre, dont la capitale est la petite ville de Causton, et dont les villages alentours se nomment tous « Midsomer quelque chose » (par exemple : Midsomer Parva, Midsomer Worthy, Midsomer Mallow…). Chaque épisode se base sur un de ces villages.

Une partie de JDR Virtuel – Les Masques de Nyarlathotep

Avez-vous vu sur Rôlistes.TV une partie de Jeu de rôle virtuel ? Voici un autre extrait de cette partie de l’Appel de Cthulhu – Les Masques de Nyarlathotep. Grâce à JDR Virtuel (http://jdrvirtuel.azureforum.com)
vous allez pouvoir jouer malgré la distance qui vous sépare de votre MJ préféré et des vos collègues.


L’appel de Cthulhu – Les masques de Nyarlathotep (extrait)
envoyé par willow_jdr. – Regardez les tests, les trailers et les solutions complètes de jeux vidéo.

Legends of the Lost Fantasy, un jeu de rôle Game-Fever !

Un nouveau jeu de rôle qui va bientôt voir le jour, ça ne se manque pas. Ce jeu dont vous allez pouvoir suivre en direct les actus et les développement portera le nom de : Legends of the Lost Fantasy. On peut suivre les actus sur  sur la page Legends of the Lost Fantasy, et sur Game-Fever.fr. Ces derniers annoncent une sortie prévue pour le second semestre 2011.

Legends of the lost fantasy

L’annonce officielle sur Facebook :

Le voici le voilà, le groupe du futur jeu de rôle « Legends of the Lost Fantasy » ! ^^ Suivez-en toutes les étapes de développement au fil de sa création dans les mois à venir, les infos dévoilées en avant-première et toutes les aventures à sa sortie chez Game Fever sur la présente page !

Et l’annonce officielle sur Game-Fever.fr :

Nous vous annonçons le développement du jeu de rôle Legends of the Lost Fantasy !

Inspiré des plus grandes sagas des RPG japonais et développé par les auteurs de Donjons Louforcs et Manga No Densetsu (édités chez nos très estimés confrères Les Ludopathes).

Legends of the Lost Fantasy vous propose de partir explorer des contrées fabuleuses et de vivre des quêtes épiques tout au long d’une grande campagne, avec des règles simples, dynamiques, et une formule « prêt-à-jouer » au format manga.

Sortie prévue du tome 1 : second semestre 2011.

Des extraits du manuel des armes à télécharger sur Sans-Détour !

Le Manuel des Armes pur l'Appel de CthulhuOn a toujours envie avant de faire un achat coup de cœur (voire inconsidéré) de jeter un œil sur la marchandise, les éditions sans détour vous offrent la possibilité de télécharger quelques extraits du Manuel de Armes.

Et une fois que vous aurez vu vous pourrez précommander.

Les extraits sont vraiment prometteurs surtout, qu’il ne s’agit pas d’un simple catalogue d’armes… On sent qu’il y a de la recherche et de l’inspiration derrière.

Pour les détails techniques concernant les quelques armes que j’ai vu, je suis un peu plus dubitatif… Les révolvers de la guerre de sécession font assez mal, peut-être un peu trop… Les illustrations des armes semblent aussi un peu manquer de détail, peut-être à cause de soucis de droit de reproduction.

Mais l’ensemble donne envie, réellement.


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