DI6DENT #13 : le numéro maudit

Pour la modique somme de 3 € vous pouvez acquérir ce numéro 13 du sublime mag de la culture Rôliste (et plus si affinités) : Di6dent !!!

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DI6DENT #13 : le numéro maudit
DI6DENT #13 : le numéro maudit
Un pdf de 188 pages et 21.26 MO de jeu de rôle et d’infos sur ce numéro 13. Un programme plus qu’alléchant nous attends :

  • À chaud
  • Vox Populi : éditions collector, goodies… et pour quelques euros de plus
  • L’interview 100% JdR : John Grümph
  • Avant j’étais rôliste : Fabrice Lamidey
  • Le syndrome du panda : Casus Belli 2, le bug de l’an 2000 ?
  • Avant-première : le Lapin Marteau et l’auberge
  • À saisir : Night Witches
  • Mon truc à moi… : la vie professionnelle en entreprise, un jeu de rôle grandeur nature ?
  • Inspi : No Escape
  • Le pain et la planche : introduction

THEMA le numéro maudit

  • Panorama : Maudits ! Ils sont mauuudiiiiits !
  • Aide de jeu : funestes oracles, ou œdipe rôliste
  • Analyse : alors, à quoi ça sert la frite, si t’as pas la moule ?
  • Aide de jeu : twist sur la malédiction
  • Mini-campagne med-fan : T’ai-je demandé, Créateur, de me façonner homme ?
  • Scénario Inflorenza : l’Autoroute des Larmes
  • Scénario officiel Byzance An 800 : la bénédiction d’Ithaqua

à froid : Tenebrae

  • Critique / Interview : Franck Plasse / Scénario : l’habit ne fait pas le moine

Play

  • Scénario générique Polar : Récepteurs
  • Scénario officiel PUNCH Unit : les pieds dans le guacamole
  • Scénario Maléfices : lorsque l’esprit paraît ?
  • Le gros morceau : scénario officiel Wulin
  • Old School : Rêve de Dragon
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