[Cthulhu] Effigie de la Haine – Les horreurs de la Guerre

Eff1L’Effigie de la Haine est une de ces nombreuses « créatures » présentes dans le Malleus Monstrorum, un avatar de Nyarlathotep auquel je n’avais pas attaché plus d’importance que ça. Surtout parce que je ne visualisais pas bien à quoi cela pouvait ressembler… Jusqu’à cet article de Mundo Tentacular (A Efígie do Ódio – O Horror das Guerras passadas revisita velhos soldados)

EFFIGIE DE LA HAINE

Avatar de Nyarlathotep

Une tour de corps entremêlés… Presque au sommet du monument, une paire d’ailes de chauve-souris se referme sur l’obélisque. Le pied du monument est jonché de crânes et les plantes du jardin qui entourait le monument sont maintenant mortes et noircies.

Geoff Gillan, Regiment of Dread

hateL’Effigie de la Haine ( MM page 202-203) est une force primitive qui intègre en elle un certain nombre d’émotions fortes, généralement la peur et la colère.

Ces émotions, souvent liées à des épisodes traumatiques provoquées par des guerres, des batailles et des combats qui sont finalement coagulés en un objet solide et conscient.

Pour certains théoriciens du Mythe , cet objet serait un avatar de Nyarlathotep .Il est de notoriété certaine que ce Dieu Extérieur a un intérêt particulier pour la race humaine et qui, à certains moments se résout à entendre les appels et y répond de différentes façons. Les raisons pour lesquelles une entité aussi puissante se soucie de l’humanité est une source de discussion philosophique qui probablement ne connaitre jamais de fin. Cependant, le fait est que le Chaos Rampant est souvent associé aux êtres humains, agissant comme intermédiaire, la diffusion folie et le désespoir partout où il va.

Dans ce cas particulier, Nyarlathotep capture des sentiments de l’esprit humain, des émotions qu’il décide d’explorer et d’amplifier.
L’Effigie surgit auprès de personnes dont les esprits ont été brisés par des expériences traumatisantes des anciens combattants ou des victimes de situations extrêmes.

Il existe des livres qui décrivent les rituels pour invoquer l’ Effigie de la Haine, mais il est possible qu’il ne faille pas de grands préparatifs pour convoquer cet avatar néfaste. En fait, il est bien capable de se manifester spontanément attiré par les émanations mentales d’un individu qui, pour une raison obscure aurait suscité l’intérêt de Nyarlathotep.

Quand elle se résout à répondre à l’appel l’Effigie arrive à la tombée de la nuit, germant de la terre quelque part dans un endroit isolé et éloigné de tout, où son apparition sera inaperçue. Elle envoie ensuite des signaux pour attirer la personne désirée .

L’Effigie de la Haine peut avoir d’innombrables formes et aspects, mais en général, elle ressemble une sorte de monument aux morts ou un Mémorial qui a une signification particulière pour l’individu et la bataille à laquelle il a pris part . L’effigie peut être un totem indien pour les soldats de la cavalerie américaine dans l’ouest sauvage, peut-être une sorte d’Arc de Triomphe pour les troupes des guerres napoléoniennes ou une pile de cadavres exhalant la puanteur caustique du napalm à un vétéran du Vietnam. Quelle que soit la forme choisie, cet objet est formé par des parties de corps humains bizarrement entrelacés, tordus et paralysés, au point d’être dur comme une statue.
Les cadavres ont des mutilations horribles causés par la bataille et portent haillons d’uniformes, des armes et du matériel militaire dans leurs mains mortes.
Il est possible que la personne qui invoqué l’Effigie prétende reconnaître dans ce qui compose ce « monument »  certains de ses collègues tués dans la bataille qui a déclenché son traumatisme. Ce monument construit avec des restes humains, atteint plusieurs mètres de haut, sur son sommet se dresse une énorme paire d’ailes noires comme une chauve-souris .

La personne choisie par Effigie est contactée à travers ses rêves, où il lui est promis que ses cauchemars seront apaisés ou que ses ennemis recevront la punition due. Les rêves sont très réels et l’individu qui en est victime est incapable de distinguer les périodes de rêves et d’éveil. Cet état hypnotique amène à être entraîné à plusieurs reprises à l’endroit où l’effigie apparu.

Avec chaque jour qui passe, elle commence à se transformer en quelque chose de vivant, car elle se nourri des souvenirs de l’individu choisi et se modèle en fonction de ce qu’elle capte. La transformation devient de plus en plus rapide à mesure que l’effigie accède aux souvenirs les plus profonds et aux traumatismes douloureusement ancrés dans le subconscient. Au fur et à mesure de l’absorption de ces souvenirs la masse humaine commence à revivre, certains d’entre eux ouvrent leurs yeux, murmurant des mots absurdes et sont parcourus de spasmes et de violents tremblements. La puanteur des cadavres devient agressive pour les sens.

Lorsque l’Effigie est assez nourrie elle est prête à libérer toute sa vague de folie.

eff4L’objet étend ses ailes immenses et commence à les battre fort.La proximité de l’endroit où l’avatar s’est fixé est recouvert d’un brouillard gris dense qui se propage rapidement – la distance varie selon le traumatisme absorbé, un esprit vraiment secoué pourrait affecté un rayon de cinq kilomètres. Lorsque le brouillard se dissipe, les environs sont complètement transformés, et ressemblent en détail à l’endroit où la bataille a été menée. Il est possible que le désert devient une jungle tropicale ou une zone forestière et que d’un moment à l’autre une montagne rocheuse soit couverte de neige. Le changement est complet, il n’est pas une simple illusion, les odeurs, la température et les textures sont parfaitement copiés à partir des souvenirs absorbés .

Ensuite, le champ de bataille est peuplé de soldats habillés et armés pour la bataille en question. Les armées adverses semblent formées par des soldats normaux, mais en regardant attentivement, vous pouvez voir que les yeux brillent d’une lumière bleutée. Toucher l’un d’eux rompt momentanément l’illusion et permet de les voir pour ce qu’ils sont : comme des morts-vivants, des zombies en décomposition , portant des uniformes en lambeaux. Ces soldats sont commandés par des officiers portant des uniformes d’unités d’élite. Toucher ces «officiers» révèle leur apparence réelle, ils sont en fait des serviteurs de l’Effigie de la haine (voir page 203 du Malleus Monstrorum)…

Les serviteurs de l'Effigie de la Haine

Effigie de la Haine (Totem de Guerre)

L’effigie n’attaque pas, sauf s’il est endommagé de quelque façon. Dans ce cas, il va lancer deux filaments pour attraper et positionner la victime pour lui faire face. Puis la créature absorbe (avale) la victime afin d’en assimiler la forme (le témoin d’une telle chose perd 1/1d6 points de santé mentale).

En plus de transformer l’environnement, l’Effigie de la haine est en mesure de manipuler les émotions de quelqu’un qui est dans sa zone d’influence. Cette manipulation mentale donne à l’individu en question une colère grandissante qui l’amène à commettre des actes de violence et d’agression. Le Meneur de jeu devrait encourager les joueurs à agir de manière cohérente en faisant que les personnages agissent de manière brutale. Cet effet disparaît lorsque la présence de l’Effigie se disperse.

  • FOR 80
  • CON 50
  • TAI Var
  • INT 18
  • POU 50
  • DEX 10
  • Mouv 10 (vole)
  • PV variable
  • Impact N/A
  • Armes : avaler 80 %, dégâts : avaler tout rond…
  • Perte de SAN : 0/1 pour voir l’Effigie pour la première fois comme une statue, 1/1d4 de perte pour avoir vu sa partie animée, 1/1d6 quand la chose est entièrement animé et complète.

Les sources de l’imagerie du Totem

Les images de ce totem « humain » proviennent de l’épisode 9 de la saison 1 de la série TV « Hannibal ».

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Résumé
Titre de l\'article
A Efígie do Ódio - O Horror das Guerras passadas revisita velhos soldados
Description
L'Effigie de la Haine, un avatar de Nyarlathotep vu et décrit en détail.
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