[communiqué] Jeu de Rôle Mag N°23 pointe son nez pour l’été !

Alors que l’été pointe le bout de son nez, Jeu de Rôle Magazine aussi ! Une bonne lecture de vacances à emporter partout. Profitons de notre temps libre pour nous adonner à l’un de nos passe-temps préférés : le jeu de rôle.

Avec ce numéro, Jeu de Rôle Magazine souffle sa cinquième bougie. En effet, l’aventure dure maintenant depuis cinq belles années, grâce à une passion commune mais surtout aux lecteurs.

Toujours la même recette : des nouveautés, des chroniques, des articles, des conseils … Bref, tout ce qu’il faut savoir sur le jeu de rôle. Ce 23e grimoire vous offrira des avis et des conseils avisés sur la littérature, le cinéma et bien entendu les jeux. Les journalistes de JdR Mag ont fouillé, inspecté et recherché tout ce que le fameux monde fantastique renferme.

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« Illustration de couverture de Florent Maudoux pour sa bande dessinée Funérailles Tome 1, copyright Ankama »

Vous trouverez un article dédié au respect de la limite de temps dans un jeu. Pour tous ceux qui ne savent pas se limiter ou même ceux qui n’ont pas assez de temps pour réaliser une partie entière, cet article vous offrira quelques conseils pour gérer votre temps.

Le plus de ce numéro ? Un kit d’initiation et le scénario 0 d’une vaste campagne-univers pour Pathfinder RPG : Broken World. Vous trouverez vingt-quatre pages qui y sont dédiées ; comprenant les règles du jeu, un scénario et bien sûr une description de l’univers dans lequel vous allez évoluer.

Ce bonus Broken World étant une exclusivité Jeu de Rôle Magazine, vous ne le trouverez donc nul part ailleurs.

Ce nouveau numéro de Jeu de Rôle Magazine a de quoi illuminer vos moments jeu de rôle et offre la possibilité de commencer une toute nouvelle aventure, qui plus est totalement inédite !

Un magazine indispensable pour parfaire sa culture rôlistique ou même pour les novices qui souhaitent découvrir ce monde fantastique

Au Sommaire du Jeu de Rôle Magazine n°23

  • News …………………………………………………………………………………………………………… 4
  • Chroniques …………………………………………………………………………………………………… 19
  • Anoe …………………………………………………………………………………………………………… 19
  • Les Contes du Disque Monde …………………………………………………………………………….19
  • Fantasy Rivals ………………………………………………………………………………………………..20
  • Trône de Fer …………………………………………………………………………………………………..21
  • Wastburg ………………………………………………………………………………………………………22
  • Redshirts ……………………………………………………………………………………………………… 22
  • Haut Royaume ………………………………………………………………………………………………. 23
  • Adventure Party ……………………………………………………………………………………………. 23
  • Semi-Hommes ……………………………………………………………………………………………….. 24
  • Monsterhearts ……………………………………………………………………………………………….. 24
  • Devil May Cry …………………………………………………………………………………………………25
  • Imagia ………………………………………………………………………………………………………….. 25
  • Martyrs ………………………………………………………………………………………………………… 26
  • Geek Agency ………………………………………………………………………………………………….. 26
  • Feed 2 ……………………………………………………………………………………………………………27
  • Brigade Chimérique 1 ………………………………………………………………………………………. 27
  • Cal De Ter ………………………………………………………………………………………………………. 30
  • Buffy ……………………………………………………………………………………………………………… 30
  • Enfant de Lune …………………………………………………………………………………………………31
  • Mjöllnir …………………………………………………………………………………………………………. 31
  • Freaks Squeele ………………………………………………………………………………………………… 32
  • Le Manuel des Investigateurs ……………………………………………………………………………. 32
  • Les Maîtres Indicibles et les Nouveaux Contes de la Vallée …………………………………….33
  • Le Puits des Mémoires ……………………………………………………………………………………..33
  • Critiques ………………………………………………………………………………………………………. 35
  • Police Party ……………………………………………………………………………………………………35
  • Bimbo …………………………………………………………………………………………………………..35
  • Dungeonworld ………………………………………………………………………………………………. 36
  • Âmes de Verre ……………………………………………………………………………………………….37
  • BrokenWord ………………………………………………………………………………………………….39
  • Kit d’Initiation ……………………………………………………………………………………………… 39
  • Kit PJ …………………………………………………………………………………………………………..47
  • Kit Scénario …………………………………………………………………………………………………..53
  • Aide de Jeu ………………………………………………………………………………………………….. 65
  • Le Grimoire
  • Abonnement et anciens numéros ……………………………………………………………………..62
  • Coup de Coeur ……………………………………………………………………………………………… 69
  • Hanthelme Hauchecorne
  • Aide de Jeu …………………………………………………………………………………………………. 74
  • Jouer pour déconstruire les rôles sociaux ………………………………………………………..74
  • Comment bien s’amuser en GN 3/3 ………………………………………………………………….76
  • Agenda …………………………………………………………………………………………………….. 80

Pour en savoir plus sur ce JdR Mag :

Communiqué de presse Jeu de Rôle Magazine n°23

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